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穿刺灵饰修改建议

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楼主
发表于 2016-2-24 12:39:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
带穿刺灵饰,被攻击的目标附带减防状态,这样己方物理输出都可以受益。
穿刺-忽视多少就减多少,百分比的。持续三回合,加上当前就是四回合,这样比较利于鹰击。
175四条七段好像也才不到3%的效果,这样不算多吧。
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沙发
发表于 2016-2-24 12:42:36 | 只看该作者 来自:山东
反正现在的穿刺和狂暴都是垃圾的不能再垃圾的属性

点评

我很赞同: 3.0
话不能这么说 单纯去堆是没什么用 但是2条总是比不上3条属性的 凑3条还是可以接受的 速度伤害+穿刺总比速度伤害的好  详情 回复 发表于 2016-2-24 13:00
我很赞同: 3
  发表于 2016-2-24 12:45
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3
发表于 2016-2-24 13:00:53 | 只看该作者 来自:北京
彪布拉基 发表于 2016-2-24 12:42
反正现在的穿刺和狂暴都是垃圾的不能再垃圾的属性

话不能这么说 单纯去堆是没什么用 但是2条总是比不上3条属性的 凑3条还是可以接受的
速度伤害+穿刺总比速度伤害的好
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4
发表于 2016-2-24 13:04:10 | 只看该作者 来自:北京
本来这些个灵饰,就要有好的和不好的属性之分,不然哪儿来的价差
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5
发表于 2016-2-24 13:04:12 | 只看该作者 来自:山东
专业灌水~ 发表于 2016-2-24 13:00
话不能这么说 单纯去堆是没什么用 但是2条总是比不上3条属性的 凑3条还是可以接受的
速度伤害+穿刺总比 ...

好吧,聊胜于无的存在
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