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建议加强灵饰新属性,平衡1,2,3线差距

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楼主
发表于 2015-10-30 02:04:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
灵饰面板属性明显比其他属性 好太多了

极端的价格 直接把游戏比武门槛拉高几个档次,坑走2,3线玩家

想平衡游戏,拉回部分玩家,不外乎 继续加大灵饰产量,压价。

但是如此做,人人追求面板属性,那出那么多新属性,意义何在呢?

相对,加强新属性,达到和面板属性的相对平衡,多样的玩法,选择,吸引玩家,拉回玩家。

希望CH参考。

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沙发
发表于 2015-10-30 02:18:15 | 只看该作者 来自:江西
走了的有几个会回来????
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 楼主| 发表于 2015-10-30 14:22:17 | 只看该作者 来自:山西
为什么
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发表于 2015-10-30 14:29:10 | 只看该作者 来自:江苏
求高珍珠、灵饰加大产量,求出孩子时可选择孩子。
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