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游戏真正的魅力在于PK. 论如何深入PK帮战。

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楼主
发表于 2015-9-1 10:06:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
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沙发
发表于 2015-9-1 10:08:47 | 只看该作者 来自:湖南
首先要175才好
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3
发表于 2015-9-1 10:10:53 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2015-9-1 10:14:50 | 只看该作者 来自:福建
对于我来说帮战打势均力敌的帮就是亏钱  打垃圾帮就是赚钱  打垃圾帮我的临时都拿去卖钱  任务装备即可  强帮就得上好临时  甚至打天赋   打到主队  大金基本就得吃一车  
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5
发表于 2015-9-1 10:15:00 | 只看该作者 来自:湖南
20W想服战 还是想想好了
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6
发表于 2015-9-1 10:15:00 | 只看该作者 来自:广东
打符的确是很坑,186打出93很不是滋味。但是怎么说,假如提高几率高符又会影响临时符买卖。只是有些门派临时符连自己都没用这个怎么解释。
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7
发表于 2015-9-1 10:19:12 | 只看该作者 来自:广东
取消临时这个东西,这根本就是打经济战,没临时的时候还不是好好的,150的给活力一次卖两三万,这些人就这么穷吗?
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8
发表于 2015-9-1 10:30:38 | 只看该作者 来自:广东
你都弄的起帮战号了,还在为那个临时和天赋符的钱担忧
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9
发表于 2015-9-1 10:33:06 | 只看该作者 来自:广东
表示每次帮战只是进去等死拿奖励的
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10
发表于 2015-9-1 10:35:23 | 只看该作者 来自:广东
几年前我也有楼猪这样的雄心壮志。。。现在么。。。。楼猪你等等,我先把这标压完,,,
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11
发表于 2015-9-1 10:38:54 | 只看该作者 来自:北京
把帮派的差距拉大,好的帮派才能点到好的技能,这样好帮派的成员就很稀缺,不认真参加帮战的一律开除。
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12
发表于 2015-9-1 10:48:04 | 只看该作者 来自:广东
表示帮战除了区里几队特别强的打不过,其他都能打,BB从来不打天赋,也就3个帮值得打F,打来打去也就前五的帮打,后面差距大的不用打F也赢,第一的你打F也打不过,不过还是会打F拼到22点,还有,梦幻真心不止PK能玩,玩PK的只属于小部分,开始玩梦幻的初衷大部分都是因为可以和朋友边聊天边玩,现在五开党多,我都不好意思啦朋友来玩
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13
发表于 2015-9-1 14:53:14 | 只看该作者 来自:福建
还是看问题角度不同,游戏的本质在于娱乐。一个周天天在赚钱,到了周末打打帮战何妨就消费一下呢?
每天上线做做师门,刷2轮社区任务,30W收入总是有的吧,7天就是210W,仅凭师门和社区,帮战的消耗成本就出来了。当然你如果仅仅指望这210W又买点卡、又买装备、又点修炼,那我就不说什么了。现在的梦幻,若想全凭游戏中产出来提高自己,仅仅是时间战士还不够,还要5开。
其实帮战的根本不在于成本和收益是多少,而是大环境恶劣,人数下降,很多人不愿意玩,强弱差距太明显。
问一个很简单的问题,假如你真是一个喜欢玩PK的玩家,把帮战的收益提高到可以超过成本,但是你一直输,一直被虐,你发现你和别人差距太大,你很难弥补,你愿意玩帮战吗?
再问一个问题,假如帮战的收益根本抵不过消耗,但是你发现自己和别人差距不大,战斗激烈,有输有赢,一晚上下来,酣畅流离,队员的战友情感也越来越深,你会在意那点消耗吗?
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