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投票——你能接受将“魔力”拆分成法功法防,这根本性的加点改变吗?

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楼主
发表于 2015-6-2 01:22:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 牛欢喜 于 2015-6-2 01:26 编辑

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沙发
发表于 2015-6-2 01:24:48 | 只看该作者 来自:广东
没有无所谓的选项?  你以为人人堆血防真的是为了面板?你以为面板显示法防就有人会去堆了?
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3
 楼主| 发表于 2015-6-2 01:25:40 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 牛欢喜 于 2015-6-2 01:28 编辑

回复 2# 权限狗
现在增加个。。。我说的不是灵力显示,是加点发生改变
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4
发表于 2015-6-2 01:56:34 | 只看该作者 来自:天津
加点改变?也许吧,体力耐力比例变化来增强法防吗,还是加魔
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5
发表于 2015-6-2 01:58:44 | 只看该作者 来自:广东
楼主你说错了,是“灵力”不是“魔力”
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6
发表于 2015-6-2 07:13:19 | 只看该作者 来自:广东
没啥多大的作用,没能从根本上改变物理系的命
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7
发表于 2015-6-2 07:55:49 | 只看该作者 来自:山东
我觉得没影响
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8
发表于 2015-6-2 07:59:48 | 只看该作者 来自:江苏
内容原来就是这样设定,只不过你看不到而已,总是说法系多少灵秒多少伤害其实不准确,因为灵力只是法伤的一部分
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9
发表于 2015-6-2 08:09:47 | 只看该作者 来自:广东
原来就是这样设定,只不过你看不到而已
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10
发表于 2015-6-2 08:15:42 | 只看该作者 来自:山东
现在出法伤,一目了然,不同门派多少法伤秒多少很清楚了,如果法系门派不平衡现在更容易发现了。
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11
发表于 2015-6-2 08:21:26 | 只看该作者 来自:江苏
也许可能大概
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12
发表于 2015-6-2 08:25:53 | 只看该作者 来自:湖北
关你屁事,关我屁事,每次维护必出祥瑞才是真理
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13
发表于 2015-6-2 08:33:15 | 只看该作者 来自:湖北
只是为了直观 新玩家对灵力的理解很模糊 就像当年认为耐力加血量
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14
发表于 2015-6-2 08:39:22 | 只看该作者 来自:上海
我觉得很好,强烈顶下CH
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15
发表于 2015-6-2 08:55:44 | 只看该作者 来自:北京
加点没有改变吧,只是把魔力点的作用直观的体现出来了。。
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