本帖最后由 枯叶映雪 于 2015-1-13 16:26 编辑
‘毕竟楼主不是职业混论坛的,真心玩不来文字游戏。楼主的意思只是希望PVE战斗中NPC怪物的群秒法术是随机选定目标的,而并非是固定秒那几个速度快的。别的并不需要改变’
如果让你误会了 ,那真不好意思了,你提出来了,我真心涨见识。
PT推衍敏捷大于人物等级*2.2才有经脉加成效果
NV暗伤敏捷大于人物等级*3才有经脉加成
DF,WDD,PS注定了要加敏捷
封天宫,力五庄
这些门派注定了速度快 同时活动需要携带双四孔。
在你选择消弱固伤抗性的同时,可否让PVE战斗完全的随机化,不要每次每次都秒到高速身上。
我们也是玩家,我们也需要平衡,我们的四孔我们的装备我们的符石。
凭什么让高速玩家为低速玩家买单!希望策划让PVE战斗彻底随机化
借27楼一段话:玩家根据敏捷点决定速度有错??人家加那么多敏捷就是要先出手的!!可是怪物 却根据这个打人太不公平了吧!毕竟玩家是牺牲属性点换来的出手机会.而怪物设置打速度快的却一点理由都没有。
随机都能打到 合情合理 如果对面的群秒法术 只秒那几个人 那几个BB的话
我对低速负了责 那谁为我负责 PVE战斗不该因为我的敏捷 让我成为全队的避雷针
也就是秒不到低速 才造就了挂机不看号的情况发生 |