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我觉得抗法爆和法爆是这样计算的...

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楼主
发表于 2014-11-17 19:53:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北
假如我是有10分之一的法爆几率
就是秒10下爆一下
  如果对面是10分之一的抗法爆几率
  就是说对面爆你10次,你才能抗一次
是这样的吗
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沙发
发表于 2014-11-17 19:57:44 | 只看该作者 来自:安徽
[img][/img]签名违规,已被版主编辑
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3
发表于 2014-11-17 19:59:56 | 只看该作者 来自:湖南
我原来也这么想过,但是如果这样的话那这个属性也太坑了,有等于没有
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4
发表于 2014-11-17 20:02:13 | 只看该作者 来自:陕西
我就想知道弄15%的抗法爆是不是就不会被法宝宝暴击了
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5
发表于 2014-11-17 20:22:47 | 只看该作者 来自:河北
应该就是这样,但是你要知道,假如灵饰都是6条法爆 和 6条抗法爆  堆法爆到10%的花费和堆抗法爆到10%的花费差不少,法爆提升很难,抗法爆相对容易。同等的花费,抗法爆的几率应该是法爆几率的几倍。
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6
 楼主| 发表于 2014-11-17 20:33:27 | 只看该作者 来自:湖北
应该就是这样,但是你要知道,假如灵饰都是6条法爆 和 6条抗法爆  堆法爆到10%的花费和堆抗法爆到10%的花费 ...
196300850 发表于 2014-11-17 20:22



    那就是说抗法爆 什么的完全没什么用
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7
发表于 2014-11-17 20:39:31 | 只看该作者 来自:浙江
10%法暴遇到10%抗暴就是一下爆也不会出了 10%-10%=0
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8
发表于 2014-11-17 20:42:08 | 只看该作者 来自:河北
回复 6# 眼眸印柔情


    现在都是嘴上说说,具体效果还得等大神测试,但是楼上那种10%-10%=0的想法肯定是不对的,抗法爆再高也有几率被爆的。
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9
发表于 2014-11-17 20:49:39 | 只看该作者 来自:广东
需要测试的太多了,首先是BB的法暴对抗法暴有没有效果,其次是人物法暴低于对方抗法暴时有没效果。第一个还好测点,第2个要堆很高的属性才好测试
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10
发表于 2014-11-18 02:14:20 | 只看该作者 来自:天津
我感觉也是这样 所以区里那种三条抗法爆的装饰没什么用
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11
发表于 2014-11-18 11:16:12 | 只看该作者 来自:浙江
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12
发表于 2014-11-18 11:17:47 | 只看该作者 来自:江苏
如果真是这样算的 程序猿就全是S13
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13
发表于 2014-11-24 19:24:01 | 只看该作者 来自:浙江
???????求解释
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14
发表于 2014-11-24 19:45:04 | 只看该作者 来自:福建
我觉得灵饰属性系统里应该是可以互相完全抵消的..比较同意相减的算法...坐等大神测试
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15
发表于 2014-11-24 19:45:40 | 只看该作者 来自:河北
我简单测了下,暴击与抗暴击一样的话就不会暴击了,具体的可以搜我的帖子
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