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想必这周江湖上的名门望族都被蓝色行星“毒害”得不轻,就让暴风雨来得更猛烈些吧。

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楼主
发表于 2015-2-1 01:04:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-2-1 01:19 编辑

基础部分的几个帖子,我在此罗列一下。

下见传送门:

浅谈2015过后的“无忌”三剑客事件


浅谈“溢出”


上小学或者初中的时候,各位的数学老师是不是教过你们乘法和除法。

如果做好充足的心理准备,自认为有能力独立承受这种摧残的,你们就关注我以后的帖子吧。
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沙发
 楼主| 发表于 2015-2-1 01:15:26 | 只看该作者 来自:广西
1.为什么长久以来高速封等同于封系。

2.为什么玩封系一定需要满修。

3.为什么天宫和方寸同为封系,但命运却完完全全不同。
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 楼主| 发表于 2015-2-1 01:17:26 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2015-2-1 16:13 编辑

1.为什么长久以来高速封等同于封系。


2013年方寸山的有关封印命中率暗改的事实,不知天宫这边的近邻是否知晓。

2014年的上半年里,我在方寸论坛做了一系列测试,测试对象可谓包罗万象。

2015年一开端就迎来了画龙点睛版的“无忌”三剑客事件——相关经脉修改。


结合这三年持续连贯地所发生的事情来看,我渐渐找出了“为什么长久以来高速封等同于封系”的原因。


封印命中率与气血的设置有些类似,其分为当前封印命中率与技能的封印命中率上限。



这段话是我在某一篇帖子里的原话,今天我再来分析一把。

就后半句而言,想必封系玩家一般不会有什么异议。

用这个“当前封印命中率与技能的封印命中率上限”的理论,确实可以解释很多发生在游戏里的现象。

那回看前半句话呢?

大家都知道气血的设置吧。

假如,我通过某种手段使得当前气血超越了气血上限,

请问,会发生什么?

如果只是简简单单地回答“溢出”,那就太想当然了。

第一回合,你必然会做出一些行为使得当前气血超越气血上限;

第二回合,系统把你的当前气血修正为气血上限,是吗?

由此可见,即便是有关“溢出”后的系统修正,居然也是回合制的!

难道这里面还存在着什么不为人知的奥妙吗?


我在方寸山谈及高速封的缺点,特指初期的时候,遭遇到大量的质疑和谩骂。

这里面的负面情绪,我知道的,自然有那些不明事理盲目跟风的人士存在。

但是,也不能完全排除高速敏方寸这一封系职业具有共性的现象的合理性。

如果,你在指出你自认为不对的事情,别人反对你了,

那么就存在三种可能性。

1.你说对了,别人总会有不服输想来继续抗争的情绪。

2.你说错了,别人总算迎来了落井下石的时刻。

3.你说对了,但是别人也不一定是全错的。


好了,我现在做一个大胆地假设。

假如,在开战前,我已经通过某些手段,使得“当前封印命中率”超越了“技能的封印命中率上限”。

请问,“溢出”后的系统修正是发生在参战的瞬间,还是在第一回合结束之后呢?

按照系统设置的公平性和一贯性而言,我的观点更加倾向于:

系统修正需要通过一定的计算延后发生的,这就是回合制!

也就是说,类似于计算气血的情况,系统修正应该是需要一个回合的时间来完成的。

但是,在未参战的时候,这算回合制的范畴吗?

显然,回合制应发生在参战以后。

那么,问题就很简单了,我再重述一遍吧。

假如,在开战前,我已经通过某些手段,使得“当前封印命中率”超越了“技能的封印命中率上限”。

参战后的第一回合,封系职业居然拥有了超越“技能的封印命中率上限”的能力!

而这一点的关键就是高速加点方式。

如此,即便在第二回合系统修正之后,“当前封印命中率”回落到了“技能的封印命中率上限”,

这个聪明的封系职业也很有可能仅仅只是在第一回合的时间内就占得先机,从而获得巨大的商业利益,不是吗?

如果把这个假设作为用来解释为何近几年方寸在武神坛参战人数直线下滑,

以及高速敏方寸不断站出来谩骂封印命中率暗改等事件,

是不是就很通顺连贯了呢?

搞了半天,原来是有人掖着藏着,生怕和别人分享了自己的宝藏啊。

是的,这就是最叫人寒心的所谓高玩们的游戏心态了。


请问,你是高玩吗?

不,我不是的。

我可能只是一个安静的策划吧。
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 楼主| 发表于 2015-2-1 01:18:31 | 只看该作者 来自:广西
此楼用于思考人生。。。。。。
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发表于 2015-2-1 09:11:06 | 只看该作者 来自:重庆
地球很危险 你还是回火星吧
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6
发表于 2015-2-1 12:50:45 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2015-2-1 23:06:03 | 只看该作者 来自:河南
本帖最后由 绝世Ω无双 于 2015-2-1 23:07 编辑

我只知道双方封印命中率一致的情况下速度决定一切,换句话说玩封印就是阻挠对方出手,对一个已经出手的单位用封印技能就是浪费,唯一影响封印几率的只有速度,你封印命中率再高被封了也是0。
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