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楼主
发表于 2014-8-28 16:57:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
又沉寂好久,9月新资料片要出了,希望看到神木的改动,其实我心里一直有一个疑问,我就想问问CH,凭什么风灵跟咒术不能同时点出?凭什么?如果说2套乾元都有相同的的丹,比如“借灵”无法同时点出那是合理的,但是风灵跟咒术是同中东西?你既然分配了60个丹而且2套乾元可互点,为什么就不能让我同时点出风灵跟咒术?2个技能有一样效果?一样名称?有本事这次修改让这2个可以同时点!
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沙发
发表于 2014-8-28 21:37:08 | 只看该作者 来自:广东
有道理,这个建议可以提

只是觉得就算两边都出也不如只点祭祀
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3
 楼主| 发表于 2014-8-29 07:57:42 | 只看该作者 来自:浙江
回复 2# 浮萍恋舟


    法王17个丹,点出风灵第一层,其他43个丹全点祭祀。应为风灵持续到战斗结束,而咒术有回合限制。上次修改后风灵几率大大提高,点1层就接近以前的满层,不过乾元少的不推荐,只对60个丹的一个看法

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4
 楼主| 发表于 2014-8-29 08:08:30 | 只看该作者 来自:浙江
回复 2# 浮萍恋舟


    想象下如果2个效果能同时出场,风灵的效果加雾痕的效果,直接拉平了咒术所降低的落叶萧萧的法术伤害,单法在这2个效果同时的叠加法伤下可以突出特点的优势,最重要是风灵10层后秒6外加可以毒的效果,感觉着才是神木走上武神坛的出路和特点啊。你不觉得么浮萍,说改法伤系数什么的都不切实际,从梦幻这游戏开始运营到现在有哪个门派改过基础的系数,削弱不敢说,加强的肯定没有。直接秒6也感觉不太可能,因为这等于说完全否定了上次的修改,CH不会自己打自己的嘴巴的。
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5
发表于 2014-8-29 09:29:48 | 只看该作者 来自:广东
CH打自己嘴巴不少了,去年10月无底洞惊魂掌命中率被降低,今年5月惊魂掌命中率提升至接近100%
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6
发表于 2014-8-29 19:50:55 | 只看该作者 来自:广东
回复 4# 鉴湖小神木


我是这么比的,加祭祀的话可以把该点的都点好,60个丹。如果从这里分出去20个丹把风灵点满,这么做会少点不少祭祀关键丹 得不偿失
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7
发表于 2014-8-29 20:17:46 | 只看该作者 来自:广东
回复 5# abc200710104


闲说下对无底洞的看法

无底洞现在就是个颠覆了,
只需要切换经脉就可以在封系和辅助系之间选择,很好入手。
其他门派要么需要连带属性切换,要么全能都不给力无法通过切换经脉提升专精。

如果让我修改这么一个封和辅助兼备通过切换经脉来达到不同作用的门派的话
差不多就是两边都可以封,把辅助能力拆成气血辅助和状态辅助各在一边经脉,
基础封印命中和其他门派一样就可以,门派特色换成“封印时无视对方门派特色”,
门派2J法宝被动回血的反正大部分门派都鸡肋,门派3J法宝被动回蓝好了(满层最佳五行每回合回蓝30+,回合末先利刃再回蓝)
经脉一:状态辅助+状态诅咒+封印,
经脉加强:物抗灯 法抗灯 惊魂掌 移魂化骨
夺魄令命中后附带摧心术效果,煞气决封印被解除的回合不能行动
经脉二:气血辅助+封印,
经脉技能:拉人的那个搬过来,把原来金蟾效果改成个常规经脉技能(不是大招):给指定目标上一个罩罩,吸收一定伤害 破掉后全队回血
经脉加强:地涌金莲好东西,刷血给自己加愤怒这个可以再高点比如加一次血回10SP。话说和尚是因为自身可以加血所以四海和JQ显得没必要所以门派法宝加强了四海JQ,所以无底洞要平衡施放回血特技可以通过这样增加回血时获得的SP。
夺魄令命中后附带不能被特技解除,煞气决可保护己方目标
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8
 楼主| 发表于 2014-8-29 20:21:23 | 只看该作者 来自:浙江
回复 6# 浮萍恋舟


    所以我说法王才出17个丹,风灵就点1点就够了,还有43个丹祭祀完全够了,只是点不出大招罢了
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9
发表于 2014-8-31 20:21:02 | 只看该作者 来自:广东
回复 7# 浮萍恋舟
题外话似乎咒师也是不需要切换属性的……先说说对你改法的看法吧
门派法宝改成这样你不觉得更鸡肋么,真碰到打蓝队你回那点蓝也不够用

经脉一问题不大,摧心术需要稍加强一下,至少在目前基础上要延长2-3回合
经脉二那个不能特技解是不是太BT了,只要命中就一定是个五龙
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10
发表于 2014-8-31 22:31:48 | 只看该作者 来自:广东
回复 9# abc200710104


呃PT也还真是,辅助或固伤输出

法宝回蓝的话,找点理由来你看看
原12门派有这么几个不怕打蓝的,DT不需要蓝,NR飞升技能打蓝回蓝,FC蓝少时回蓝,HS经脉回蓝,WZ蓝灯加全队回蓝。所以补下空缺,新增3个新门派中要有一个不怕打蓝的,3J法宝被动回蓝尚是个空缺。
打蓝门派的话,有这么几个,PS回合末打蓝(利刃和封印流失) 出手时打蓝,NR回合初打蓝 出手时打蓝,DF回合初打蓝 出手时打蓝,LG出手时打蓝。而现在打蓝的核心是PS,所以来这么个回合末回蓝的克制下PS,平衡下各打蓝门派。

经脉一摧心术的话,这个技能就别直接用了,而是直接夺魄令命中时附带摧心术,五龙解封时夺魄令解掉但不解摧心术,这样对方被封时想要法宝或特技就要斟酌下速度。
经脉二不能特技解除夺魄令,相比其他封系附带的额外效果,感觉还好了,不施法还可以特技法宝啥的,最大的作用还是同现在的妖风四起,对方辅助四清后封输出就白封了。
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11
发表于 2014-9-1 10:54:25 | 只看该作者 来自:广东
回复 10# 浮萍恋舟
诅咒类伤害似乎都是先算加血再算减血,比如你同时带紧箍咒和普渡众生,上限永远加不满,蓝的机制估计也是这样,这样你金蟾至少得回24蓝才能抵消利刃,又对比下WZ被动全队每回合加24蓝,金蟾加蓝量至少得48才合理
再说……你还嫌克制PS的不够多么


经脉一那个夺魂令命中附带摧心术,只有封目标会追加,如果主动用摧心术可以降3个人的速度,这样直接用也有点价值,当然持续回合得加个2-3回合
经脉二强制不能特技解还是太过分了,如果盯着对方输出封那无解,可以考虑改成特技解除(不包括五龙)的时候有一定几率解封失败,概率嘛30%左右比较合适
不过你这种改法就完全颠覆以前策划的思路了,还是一个侧重诅咒性质的封一个侧重辅助比较靠谱,你这个两边都是又能辅助又能封,封还都那么强势不现实
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