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讨论“帮派工姿兑换比例与帮派白虎堂奖励线不平衡。”

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楼主
发表于 2007-8-14 18:32:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江
老徐走后,梦幻西游最近的几个对帮派的修改,让我很不解,玩的很不舒服。
下面我就具体举例说明一下。

讨论“帮派工姿兑换比例与帮派白虎堂奖励线不平衡。”

1级帮派工资兑换比例最高允许为1点帮贡=500两银子
2级帮派工资兑换比例最高允许为1点帮贡=1000两银子
3级帮派工资兑换比例最高允许为1点帮贡=1500两银子
4级以上帮派工资兑换比例最高允许为1点帮贡=2000两银子

一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;
如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;
帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。


本人推理:

在老区,3级帮的发展要远远好于1级帮的发展,原因很简单,奖励多,就算没有帮主的个人奖励,那些经验和贡献度的奖励也是一种决定性的诱惑。而1级帮派,就算有帮主的个人奖励,也会因为资金超出500W奖励线而没有商人肯继续跑商,而1点帮贡=500两银子是所有人都不愿意兑换的,因为有那些帮贡用来学习帮派技能会更划算
在新区,导致商人这一块曾经是大部分人依靠升级的主要途径被彻底瓦解。大部分帮派没有青龙药品,青龙速度,而工资兑换比例低,没有任何青龙人员肯去兑换,原因同上,导致大部分帮派资金在500W以上累积。使一些原本依靠跑商升级的那些封系辅助系的玩家,都遭受到了精神上的打击。他们宁愿去购买价格昂贵的师门宠刷师门,也不愿意去跑商。而第一个率先到2级帮的帮派,会成为飞速得升到3级帮,到了3级帮,就会以决定性的压倒的优势,将所有帮派压制在他的威严之下。这将会威胁到大部分仍是一级帮派的生存问题。对于一枝独秀,我想只会减少梦幻西游的寿命而没有根本的促进玩家互动。

本人质疑:

官方在修改的时候,是以防治有人利用制作跑商外G而导致梦幻经济系统崩溃做的修改。
我想问问,就算这样了,真的就能防治了吗?
一个工作室,一样可以在一个月之内升到4级帮派,然后再用一周时间将所有建筑物拆掉。将维护费用降至最低,这样一样可以继续破坏梦幻经济系统。就算再添加一条修改:“不让把所有建筑物拆掉,如果拆掉会影响帮派规模。”一样会于事无补。工作室如果真的拥有了外G,那么就会导致梦幻经济系统崩溃,哪怕是已经4级帮,哪怕是已经不让拆建筑而昂贵的维护费用。

至于怎么对抗邪恶的外G,我想策划团的同志们该动动脑筋好好的重新策划一下。
况且,这种修改在新区里,只会增加工作室的收入罢了,其他对玩家的利益可以说弊大于利
我以一位梦幻玩家的身份,真心的呼吁网易公司梦幻西游策划团,不要再做这种无谓的修改,治标不治本。别再让玩家更伤心了。







对于9月份的新资料片我也同样感到一种伤心,《宝宝装备系统》不知道会不会像制作那样,做出一两件高效果的宝宝装备而又成为一枝独秀,比如说:“大力金刚宝宝带上类似风晓残月的武器……”
梦幻西游能成功的活到现在,其中最重要的一个原因就是没有一枝独秀,记得以前全血女儿是多么的无敌……
我期待着新的资料片,希望期待来的不是伤心。
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沙发
 楼主| 发表于 2007-8-14 18:38:08 | 只看该作者 来自:黑龙江
怀念老徐我想老徐在的话肯定会想到这些的

希望大家把这个帖子顶起来不要沉了要让网易广州公司的高层人员注意到这点!

[ 本帖最后由 沥汰 于 2007-8-14 18:39 编辑 ]
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发表于 2007-8-14 18:46:43 | 只看该作者 来自:广东
顶了再看
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 楼主| 发表于 2007-8-15 17:26:19 | 只看该作者 来自:黑龙江
写了没人看
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发表于 2007-8-15 18:17:23 | 只看该作者 来自:北京
不是很懂
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