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7楼
 
 
 楼主|
发表于 2014-6-24 19:48:35
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只看该作者
 来自:江苏 
| 本帖最后由 潇※潇 于 2014-6-24 19:53 编辑 
 对了,命中技能加的命中的小数点命中加的伤害的小数点是不能和伤害技能加的伤害的小数点凑整的拟宝珠缠 发表于 2014-6-23 23:57
 
 
 我这里我偷懒了,
 命中和技能加的,独自算满后直接强制转换成整型数据了,反正误差一两点无所谓的。原来的人物和召唤兽模拟器都是写的了,现在还没写好。
 其他功能,比如炼兽真经加成的计算,临时符范围,熔炼上限计算,除了新门派的师门技能属性加成(包括DF白天的加成,我推算了一套公式,套了十几个属性还算吻合)什么的已经重新写好了。
 以前的是用VB拖的,换WIN7 WIN8后对VB支持太差,卡的要命,干脆全部推倒用C#重写
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