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在之前的尝试中,神木林只适合两种极端的加点,1.全魔 2.全血 。曾经想尝试血魔属性,结果发现那样属性的血雨还没全魔属性血雨的数值高,
而神木作为法伤最低的门派,要是选择魔耐属性,那群秒出去的数字将会是惨不忍睹,所以也不适宜,神木只能全血或者全魔,那么我们到底该选择哪种属性呢,如今的法系角色已经不单是看输出,也很注重整体抗性,这也是龙宫天宫最大的优势,而魔族较高的血成长也让魔王比神木多了将近1000血,那么,请问全魔神木的优势在哪里?群秒法伤不够高,单法数字确实养眼,却需要10层风灵作为基础,但是总不见得整场比赛单秒次数多过于群秒吧~就算如今神木可以秒6,运气好10层风灵只需要两回合,但是面对点杀,神木的抗性简直可以说是不设防~说了这么多,其实,我想说的是,全血神木还是目前为止神木唯一的出路,修改后的祭祀大招即使对面没有雾杀,依然可以使用,这样使得雾痕十分容易就到达三层,很简单的就能到达血契的条件,我的血属性目前三围22400血,1680防,1503灵,满临时,血雨掉自身4400血,也就是说当到达血契条件后,血雨能多1760,平时血雨基本在4500-6000之间,那当到达条件后血雨则是在6260-7760之间,这将是一个相当恐怖的输出,如果算上雷阵的加成,那么一个血雨能直接带走一个满血的DT~血神木只适合点杀队伍,必须要有DF,之所以推荐血神木,因为血神木有很强的生存能力以及恐怖的点杀能力,建议队伍必须配置HS DF,这将是神木唯一的出路,仅是个人意见,如有雷同,纯属巧合。 |
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