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4楼
发表于 2014-5-28 10:15:27
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只看该作者
来自:浙江
本帖最后由 微微殿下。 于 2014-5-28 10:59 编辑
回复 3# 半夏时光;
前面的经脉有没有改动都有点忘记了
首先109不论平天或者盖世,涉及的经脉都是2列。 (比较了解或者有在上MH后面一段可以不看)
平天第一列是体质12,飞砂12,魔力12;其中点了体质12和飞砂12,才能点到第2列。第2列是单烧24,魔法值加百分之多少,法术命中加百分之多少; 盖世第一列是体质12,耐力12,物理抵抗多少点;其中点了体质12和耐力12,才能点到第2列。第2列是法伤12,气血上限多少,月亮防御加成百分之多少。
第一种点法,平天魔力12要点的,然后是平天体质12,再点平天飞砂12,然后点平天单烧24.这里就13个丹。然后点盖世体质12,最后剩下一个丹,点盖世耐力4。
第二种点法,平天魔力12,盖世体质12,盖世耐力12,再点盖世法伤12,这里12个丹。然后点平天体质12,这时剩下2个丹点飞砂2层,也就是飞砂8。
这样的话,第一种点法,比第2种单烧多12点,飞砂少8,人物防御最后会差11点左右,灵力少1。
第二种点法,比第一种,防御多11左右,灵力多1,飞砂多8,但是单烧少12点。
看起来好像第2种多了很多东西,比较划算一样,
但是现在很多时候109MW也清BB或者点杀,所以单烧少也有点纠结,万一就少那么12点没弄死呢= =
而相对来说群秒本来基本就不起决定性的作用,如果有秒死那是顺带的,或者是这人刚起来本身就处于伤多状态。
当然第二种点法,最后比第一种会在防御上体现多10来点。我们魔族防御成长低,10点防御也是还可以的,所以不知道怎么弄了。
至于说其他的气血上限增加,或者说法术命中,感觉和影响法伤的比起来,还是法伤的重要。 |
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