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关于潜力点,策划快看来得及商量啊!

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楼主
发表于 2014-3-18 11:39:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海
策划说要提升潜力果还是潜能果的个数,我认为现在许多人经验用不掉可以考虑,但是我有个建议,不知道大家考虑到没有。就是当下许多人到底是点技能提高属性还是吃新增加的果子更划算的问题。假如说点一下技能加3点防御,3000W经验,1000W钱,而再吃两个果子才用3500W经验。经济学上理性消费着哦度会现则后者,这就涉及到了玩家的一个停止消费点的问题。反而使得金钱不会流入系统,使得企业利润减少。我认为解决方法很多,比较好的就是,细化区分,具体看来是——当技能到一定后才允许再吃新的潜力果,这样就避免了这个问题,比方说,当技能总和>人物等级*7,这样就可以解决,而且可以让许多玩家不愿意点的回师门的技能提升上去,或者数值改动一下。策划觉得我这个有创意吗?我想去网易上班啊啊O(∩_∩)O哈哈~!更多创意请联系我,我2015年毕业啦!
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沙发
发表于 2014-3-18 11:48:05 | 只看该作者 来自:广东
我去,你是网易请来的逗比吗?
你到底是想要梦幻再有多坑?
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3
发表于 2014-3-18 11:49:13 | 只看该作者 来自:江苏
  蹲墙角画圈圈去吧
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4
发表于 2014-3-18 11:50:12 | 只看该作者 来自:浙江
  真的是逗啊
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5
发表于 2014-3-18 11:50:36 | 只看该作者 来自:江苏
我去,你是网易请来的逗比吗?
你到底是想要梦幻再有多坑?
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6
发表于 2014-3-18 11:51:02 | 只看该作者 来自:海南
你仿佛在特意逗我笑

但是我忍住了

最终还是没忍住

哈哈哈哈哈哈哈哈
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7
发表于 2014-3-18 11:52:19 | 只看该作者 来自:广东
太傻太天真
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8
发表于 2014-3-18 11:53:47 | 只看该作者 来自:湖南
说不定大WY正需要你这种逗比
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9
发表于 2014-3-18 11:58:24 | 只看该作者 来自:河北
不会这样的,肯定会都吃的,只是再一次减缓了技能满级的速度而已。而且楼主把这个问题看的……怎么说,反正不好形容,举个例子吧,把一个坐骑成长修满花费不到1000W,但是基本能获得70多个属性点,那这个是不是也要限制一下?强身比强壮性价比高得多,那是不是也要限制一下?
不知道楼主是不是明白我的意思,总之就是不管出不出,技能都是要点的,只是先后级往后放了而已,该花的钱还是一样要花的
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10
发表于 2014-3-18 12:00:24 | 只看该作者 来自:上海
我去,你是网易请来的逗比吗?
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11
发表于 2014-3-18 12:54:24 | 只看该作者 来自:山西
这。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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12
发表于 2014-3-18 14:10:10 | 只看该作者 来自:辽宁
网易逗逼啊!!!!!!!
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13
发表于 2014-3-18 14:39:50 | 只看该作者 来自:福建
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14
发表于 2014-3-18 15:05:49 | 只看该作者 来自:天津
一个1级宝石可以+10点左右的属性,才几万梦幻币,怎么不说要点满技能才能镶嵌宝石啊
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15
发表于 2014-3-18 15:18:32 | 只看该作者 来自:广东
骚年...你还年轻...等你长发及肩的时候,再来吧....
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