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天宫女儿无底洞,地府神棍方寸游

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楼主
发表于 2013-9-19 22:09:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西

呵呵,标题全文是这样的---天宫女儿(仙人)无底洞,地府神(木)棍方寸(之地)游。近段时间反复测试的这个团队阵容(天宫、女儿村、无底洞、地府、神木林、方寸、地府),终有所得。

先声明一下,以下无图,无表情,无录像的三无帖,喜好pk的高等级玩家可以用5分钟看完。不过习惯指挥有带化生的队伍或者喜欢挑战高难度的,说实话,看不看意义不大。换句话说,有丰富药战经验而且是打硬件相差不大的队伍的话,保证诸位不会后悔点开此帖。

在论坛经常性长期潜水,此次冒头算是投桃报李吧。多亏两个月前看了浮萍恋舟的“全血神木林”对血雨伤害的探索给我带来的灵感。如果说催眠符是梦幻第一猥琐技的话,血雨也可以被有能者用成梦幻2的点杀神技。

虽然血雨雷阵的伤害风骚无比,但是一个大坑。就像鸟阵3方寸睡杀流也很风骚,同样也会被打得找不到北,所以雷阵能用却不能固定使用。有句话叫“金子到哪都能发光”,少了雷阵20%的伤害加成虽然秒出的数字不显山露水,但是在云阵、鸟阵、龙阵、鹰阵中血雨其实有更高的价值。先给出各阵容站位(从左到右队长、队员2、队员3、队员4、队员5),然后详解。

雷阵、地府,地府,神木林,天宫,方寸

云阵、无底洞,地府,天宫,女儿村,神木林

鸟阵、地府,女儿村,无底洞,天宫,神木林

龙阵、地府,女儿村,方寸,神木林,天宫

鹰阵、地府,女儿村,神木林,天宫,方寸

配置:神木林,23体加点(卡物理系,填狮驼岭背水这个大坑)。通天经脉(其实血神木两经脉都是鸡肋,通天系有狂风自动加风灵,有穿透给密润增加效果,算是蚊子小也是肉吧)。雷阵带加体装、体坐骑、变牛卡,16000+血。云阵、鸟阵、龙阵、鹰阵带加敏装、敏坐骑,13000+血。云阵、鸟阵变高敏卡,龙阵、鹰阵变高幸运卡。

女儿村,2111体加点。花雨经脉,龙阵变高敏卡,其他变小夜卡。

地府,2敏血耐加点。勾魂经脉。变红萼卡或猫卡。

无底洞,311体加点。摄魂经脉。云阵变高敏卡。鸟阵变红萼卡。

方寸,呵呵,能放龙3位的肯定是五雷经脉啦。特别提一下,对面的化生加了金刚护体真碍眼、我们加了密润还压不过对面的灵动、种种不爽的时候,五雷系加强版的碎甲符(200MP于魔方寸不过皮毛尔)效果真的不错(怎么有点像广告啊)。

天宫,不用说了,君不见敏天都已经成为历史了么。

相信有经验的读者已经看出点味道了。就简单的说说重点吧。

雷阵就是一条线,地府轮番上鬼魂、摄魂、锢魂,无限点杀流。如果对面的指挥水平差一点或者运气差一点,恭喜你那真的可以爽得冒泡了。

神木林站15%的加速位变高敏卡(龙阵、鹰阵可以看时机用神木面具变),绝对攻辅系一速。女儿镖破分身顺便放毒,地府、无底洞(摄魂经脉效果加强后非常明显)跟进给对面封系减速后,没有神封、没有高速单位喂药、没有无魂、没有纸人、没有保护、神马都没有(对面只能祈祷法金甲)血雨近3000(对法系2300左右)的伤害简直就是对敌人心理一种赤果果的摧残。被点杀单位没出手就直接跪倒,效率无与伦比,指挥需要记得的就是前一回合给1—2个可能目标上大死亡。也许会有法金甲,但也许会镖毒上(一回合+引毒也有3000),也许就会摇上骷髅头呢。嘿嘿,那个神马几率是神奇滴!

如果对面双高速封,那就慢慢来吧,女儿2力不是白加的(力劈打不动,很好),除了有超效的一笑倾城,女儿满天清宠虽然伤害低点,但是能卡在化生的推血前出手,效率比那个不上不下的五庄不会差了。带上破碎,持久战不就是女儿的专利吗?除了神木,其他的队友或多或少都有点抗封,加上鬼眼,对面的双封也别想舒服。何况还要提防那左30003000屁股扭扭,脖子扭扭(打住,跑题了)。

再次提醒一下,没有丰富药战经验或者妄图以一身十锻挑战十三、五锻等等(速度卡不住,该清的宠飞不掉,不该跪的队友站不住)别硬套喔,不被虐惨那是高估别人的智慧!

天宫杯盏谈笑间,世间沧桑千百年。3000多个日夜一路走来,游戏中,孙婆婆面前我的角色依旧青春俏丽。现实里,昔日风华正茂的热血汉子已经进阶中年大叔。时间长了,人真的会代入感情。武神坛之巅绝美的风景,没有婆婆的参与,一种淡淡的伤悲徜徉在心间。今天我的经济实力足以砸出一支硬件合格的团队,但是这个年纪的体力和活力实不足以支持完美指挥全程高强度的服战。岁月如刀,徒呼奈何。谨以此篇抛砖引玉聊以寄托那渺渺的一丝希望吧。

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沙发
发表于 2013-9-19 23:01:54 | 只看该作者 来自:广东
LZ你想干啥

力NR 体SM 魔FC
我先缓缓
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3
发表于 2013-9-19 23:44:37 | 只看该作者 来自:广东
看懂了一点

DF是点杀核心
NR可毒可力还能用基本不减威力的三封。物理固定封全能

上鬼魂大招增加MFC输出
SM在别人出手前点杀

再带个MTG做主输出
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4
发表于 2013-9-20 01:35:08 | 只看该作者 来自:广东
版主就是个坑货啊
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5
 楼主| 发表于 2013-10-10 21:40:28 | 只看该作者 来自:广西
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6
 楼主| 发表于 2013-10-11 21:45:36 | 只看该作者 来自:广西
回复 2# 浮萍恋舟


   

目前的队伍没有NEFC怎么办?血神木林怎么才能玩得转?

23体加点(为什么不是全血看上一楼),变鸭子卡(不是全血,意外跪一跪问题不大)。毒经脉点到底(要加血契)。除了血雨,还能顶大半个正职法系。

魔王可以有,普陀可以有,地府也要有。都是主流经脉,常规加点。

队伍的主要问题出在WZ身上,这个不可以有!因为除了烟雨清宠以外其他需要做的事他基本上都做不了!

看一看把WZ换成LB的效果吧(凌波城311体加点,九天经脉,站速位):

烟雨清宠LB也有,站速位的伤害不会比站攻位的WZ差。

DF的黄泉(有时候都不需要),速位LB可以轻易卡住非速位的巴蛇辅助系。破碎出手就是一个另类的神封(这也是本人花雨经脉力NE修理巴蛇、鲛人的日常工作)!速位WZ的伤害就是不行。

LB可以秒3(秒6就不常用啦,战意消耗大),清宠顺带面伤压制!WZ3只能欺负怪。

速位LB的“烟雨”(还有三连)可以控血DT、可以配合法系点人,攻位WZDT控血!

这样的队伍结构,相信观战方被虐的情况会少很多。血神木林只要经常能打赢,才最终会成为主流。

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7
 楼主| 发表于 2013-10-28 22:59:15 | 只看该作者 来自:广西
相信梦幻经过这次大规模的修改,应该会有一段时间的稳定期。各个门派行情走势如何不得而知,感觉有些小亮点。SM算是加强了一点(毕竟原来的经脉太鸡肋了),也许可以有点作为了吧。
这次本人的测试反应比较快,单独就一个阵容小范围P了几次,有些心得。
PS、DF、TG、SM、WZ这样的二流阵容(感觉和浮萍的队伍好像啊)是怎么打出一流的表现,实现从抖M到抖S的华丽转身的呢?
先对比一下修改后SM的PK数据(参照物:同装备同技能同修175LG)
SM属性:鸭子卡1400防14000血;LG属性:肥球卡1900防10000血。
群秒:LG秒人平均1100;秒宠平均1500。SM秒人平均1000;秒宠1500。 又没连又没雾杀秒裸了真的惨不忍睹啊。修改后雾杀的几率提高不少(感觉和MW的法爆几率差不多),秒裸的情况很少。由于比MW多法连,虽然平均总伤比MW略低,但波动更大。不秒裸的话基本上秒人1200~~2500;秒宠1800~~3500。
单秒:亢龙2000~~3000(有LH);3500~~5000(没LH)。血雨3500~~4500(带血契);2500~~3500(无血契)。由于血雨无视LH,SM为点杀提供了最大限度的机会和成功率。
修改后PS的亮点是迷情经脉的大招,不用点满,就点一点就好。虽然冷却回合超长达15回合,但价值也超高。有SM的血雨保驾护航,当回合就让对方法系空蓝倒地,10000+的蓝管都是浮云!PS属性:高敏卡1700防10000血。
现在就是五个打四个半了,烧双时间开始!
PK烧双可是个技术活,首先就是保证面伤压制,而且还要有效控制住愤怒(对速度高于本方法系的对方单位的愤怒控制误差必须在个位数,这是起码的要求)。先来一个简单的测试:你或你的队友会不会用破血去清宠或点杀?如果答案是肯定的话,偶承认偶OUT啦!偶的队友就只懂在任务和活动中用破血,可惜那整整两个笑里的愤怒啊!
队伍的三个中速单位WZ、TG、DF就围绕这两点来展开。
修改后力WZ经脉“聚气”效果大幅提升,WZ属性:小夜卡速腰无敏2000防9000血,“聚气”叠加2~~3次后天命剑法单次输出和同血、敏、防的浴血DT横扫第三刀的输出大致持平,总算有半个物理系的样子了。PK数据基本上烟雨秒血宠5000+,而且辅助技能多的WZ抗性很好,愤怒容易保持较高水平,遇上FC的话还要给PS上驱魔解决催眠的干扰,基本没有闲暇放特技(笑里除外),是队伍中除唯一的高速单位PS外适合携带复活特技的人选。
力DF由于天生隐疾,比较难以配置队伍。但力DF夜间的爆发力非常强大,优势烧双时间,15分钟的夜晚时间足以扩大优势至胜势!DF属性:修罗必杀卡血腰1900防10000血。对比浴血DT小夜卡速腰无敏2000防9000血对同样抗性的目标的输出效果可以看出:小飞机第一弹输出略高于DT横扫第四刀,小飞机第四弹输出略低于DT横扫第一刀。在“高必”效果影响下,不但平均回合总伤高于ST,而且输出的爆发更强,秒人500~~5000;秒宠1000+~~6000+,而且4000+的输出并不是偶然惊鸿一瞥的现象。DF不但不易被封印控制,抗性比ST也高很多,难以被破碎控蓝,在DF的连续轰炸下,被4000+的输出目标还要受到瘴气的压制。只要笑里控制跟上,基本上15分钟过去,到了白天时间DF就可以用小死亡来收拾战场了。
作为耐宠克星的TG这次修改实际上被削弱了。在对面起LH时兼具压制血量、控制愤怒双重效率的风雷大招直接减半效果,这一刀真的够狠!要不是留有一个后门,都不知道怎么来形容CH的心肠了!TG属性:肥球卡速腰1900防10000血。经脉(这个就是后门所在)抛弃大招,踏雷系点到雷波、驭意共32点,镇妖系点到威吓共28点。由于伏魔、无忌经脉的损失和补速腰(卡队伍中DF速)的血量造成小量的灵力损失,TG雷霆损失了5%的输出而且原来的抗封特色也损失了。获得的效果是:LH状态下70%左右(五雷轰顶成功)的概率大幅提高压制血量、控制愤怒的双重效果,30%左右(五雷轰顶失败)的概率小幅降低压制血量、控制愤怒的双重效果。像五雷轰顶这样PK中基本见不着的技能就这样重见天日了,呵呵。
在五雷轰顶打击的目标选择和时机上,就有点讲运气了。如果目标2400防的辅助系或者1800防的封系所剩蓝量在2000~~2200水平的话,五雷一旦成功最佳效果就出现了,不管下回合封系起纸人与否,有了五雷成功600+的扣蓝打底以及五雷成功的降防效果,DF下回合就不是开小飞机而是破碎了,就这样第二根空蓝管华丽登场!有PS在,面对两根空蓝管还能翻船,掉线严重到什么情况?偶运气还可以,没碰上。
队伍中的DF、WZ都是双加总伤900+的150武器,马马虎虎过得去。基本上就是二流的队伍,开天阵极限提升输出能力,上面说到的东西还是“欺负”的风阵队伍才这么麻烦。KO龙阵神马的,都不好意思写,太有“抖S”范儿。
到这次修改全服放出的时候,血神木能不能变身“抖S”?期待中~~~
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8
发表于 2014-3-15 23:47:57 | 只看该作者 来自:新疆
神木怎么能叫神棍呢。。。。
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9
发表于 2014-3-15 23:56:00 | 只看该作者 来自:广东
字太多又不一段段来,就看了一段,我想说中了偷龙转凤的人倒地似乎依然会正常恢复魔法值……
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10
发表于 2014-3-16 17:16:55 | 只看该作者 来自:哈萨克斯坦
太长了,看不完
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11
发表于 2014-3-16 23:27:22 | 只看该作者 来自:广东
这个帖子从现在的眼光看来,是个不错的预言贴,不过还需要点时间来验证,不知道楼主还在不在
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12
发表于 2014-3-17 00:03:19 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-3-17 00:07 编辑

回复 11# 浮萍恋舟


   现在你相信魔方寸的民众基础很牢固了吧,真正的潜藏老流派。

   高手在民间啊,不要全信官方的教化。

   有一个细节,请注意,这个帖子是发表在去年的9月份,当时好像还没有魔方寸经脉的修改。

   也就是说,现在情况又变了,魔方寸基于上次经脉调整之后,可能更加具备走上PK的条件了。

   另外,也不可忽视魔方寸与其他点杀职业的相容性,毕竟能封能秒,也算一个典型的多面手。
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13
发表于 2014-3-17 02:11:43 | 只看该作者 来自:韩国
这个楼主是高手,民间顶级高手。不可超越
我只能眯起我的小眼睛仰望
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14
发表于 2014-3-17 03:13:02 | 只看该作者 来自:天津
内容核心是df
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