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驳 <高连不比高必差(有计算过程)>

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楼主
发表于 2007-8-8 03:40:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
首先说个最简单的道理,梦幻不是新开的游戏了,大家都不是傻子,都明白价值决定价格,贵是有他贵的道理的.
下面说高连哪里不如高必.
1.减攻,这个效果不是显示在数字上的,而且不是连出来才掉的,而是你只要拥有这个技能就掉攻,无论你出不出连击,建议你去找一只攻一样的宠,一个有连一个没有连,看看打人是不是一样痛
2.不能和其他技能重叠,善恶,蚩尤..
3.很多宠都会打反震这个技能,这个你不能连,而给宠打幸运的不多吧,也就是说,克你高连的东西多
4.这个严格来说不是优势,是也就是心里优势而已,高必增加的是20%的几率,不是20%爆必杀,数学概率上讲,攻击对方有两种情况:中和不中,也就是50%. 然后是中了之后爆必杀和不爆必杀50%,也就是说打了高必,是45%的几率打出来必杀

[ 本帖最后由 vivianlan 于 2007-8-8 03:47 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-8-8 03:43:05 | 只看该作者 来自:安徽
你觉得攻击有50%爆必么?
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3
 楼主| 发表于 2007-8-8 03:51:06 | 只看该作者 来自:云南
其实还有一种算法 我觉得这种比较可靠
25%*(1+20%)=30%
不过不被砸了1300w+的朋友接受
他们大多数愿意相信45%
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4
 楼主| 发表于 2007-8-8 18:11:13 | 只看该作者 来自:云南
为什么没有人顶
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5
发表于 2007-8-8 18:21:41 | 只看该作者 来自:江西
关与LZ,打中与打不中竟然算50%,而暴必与不暴必也算50%,很荒谬。

照这么说,考大学,考清华北大也考上考不上各50%。汗一个。

几率不是这么算的。。。

PS:LZ说数学概率讲的,但有个前提是所有事件发生概率同等才能那样考虑。

[ 本帖最后由 wangxin8280358 于 2007-8-8 18:23 编辑 ]
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6
发表于 2007-8-8 18:25:53 | 只看该作者 来自:广东
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7
发表于 2007-8-8 19:07:20 | 只看该作者 来自:江西
关与高连觉的也不向楼上说的那么不堪。。毕竟任务也蛮好用的

任务活动BB还是打高连比较爽。。

要是和楼上说的一样那么不堪,那高连还卖600做啥,直接300,400处理掉好了

至少我们区高连还在800W左右

广西2 龙城郡
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8
发表于 2007-8-8 20:33:31 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 wangxin8280358 于 2007-8-8 19:07 发表
关与高连觉的也不向楼上说的那么不堪。。毕竟任务也蛮好用的

任务活动BB还是打高连比较爽。。

要是和楼上说的一样那么不堪,那高连还卖600做啥,直接300,400处理掉好了

至少我们区高连还在800W左右
...

现在哪个任务活动的怪没反震?


600W是摆摊价,卖不掉的
一般想卖就得500-550

低连都已经掉破200W

好歹要让低级的人爽爽啊
550买本高连看上去红色,我看蛮多人兴奋不已的
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9
发表于 2007-8-8 20:34:54 | 只看该作者 来自:广东
顶了再看,还吵的听火
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10
发表于 2007-8-8 20:59:46 | 只看该作者 来自:北京
会不会很热闹?关注一下...
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11
发表于 2007-8-8 21:17:20 | 只看该作者 来自:山东
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12
发表于 2007-8-8 21:28:02 | 只看该作者 来自:广东
我们区高连有望跌破450W
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13
发表于 2007-8-8 21:31:06 | 只看该作者 来自:广东
高连练级用
高比PK用
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