|
先对比下雷阵与天阵的输出,这里假设人物和怪物、召唤兽的基础输出全部为1000。
天阵克普通阵5%,所有人物(不含固伤)输出均为1250,召唤兽输出1050,而受到的伤害全部为950。
雷阵被克普通阵5%,1、2、3号位如果是固伤单位输出为1200,召唤兽输出1050,受到的伤害全部为1050。
雷阵对比其它阵法,除了有3个固伤能增加输出以外,其它传统输出和召唤兽的输出,只要是个克普通阵的阵法都可以达到5%的伤害加成,即使是鸟阵,虽然没有任何伤害加成,但是面对怪物的一字长蛇阵,还是有加成的。所以很多传统输出几乎看不到雷阵那4、5号位的10%效果。
假设双输出、双固伤、一辅助,155普通的PT天阵1100吧,雷阵1320,输出为STL+DT,DT天雷横扫输出为8000,雷阵就成了6720,STL飞机输出天阵15000,雷阵就剩12600,每两回合STL+DT的输出降低了3680;而对双PT的输出,两回合增加了220x5x2x2=4400,看似增加了720的输出,但是怪对本方的输出按平均1000基础输出,天阵受到950伤害,雷阵受到1050,两回合受到的伤害增加了2000,当然因为固伤和辅助的高抗性,可能达不到这个数字,但是达到1000的数字还是比较容易的
。
我各人认为,只要不是双辅助三固伤。都不适合开雷阵。传统输出气血和抗性都低于固伤和辅助,即没有伤害加成,而且还增加了气血消耗,我做为龙宫,是不搭雷阵车的,本来咱就脆,再给召唤兽增加点威力。我可受不了。而我自己的PS和PT虽然都有雷阵,但我永远不开,毕竟队伍里传统输出,而且咱的宝宝比较垃圾,本来血不长防不高,怪飞一下2000血,要是换到雷阵,那就成了2200。我的小心脏受不了。 |
评分
-
查看全部评分
|