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5楼
发表于 2013-12-13 08:48:35
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只看该作者
来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-12-13 09:02 编辑
回复 1# 冰舞恋雪
我原本的意思是给凌波城一些大方向上的建议。
很多人都发现了,我给的建议其实并没有一些比较具体的细节,这就是切合了我没有凌波城的主号,因此我也不会无聊到杜撰出来很多子虚乌有的个人理解。
但凌波城和神木林同为新门派,其实在初始阶段,很多思路是可以借鉴参考的。
我这么问一句,梦幻西游攻击是不是分两大类,即物理和法系呢。
物理传统门派是大唐、狮驼岭;而纯法系传统门派是龙宫、魔王。
我以前论证过梦幻西游收到西游记原著或者说是老版西游记的影响,其中一个比较大的影响就是官方很重视三的概念,你们可以戏称为三石的三,详情可以去看看我以前发的帖子,略有提及。
基于这种三角形最稳定的三的概念,现在我们迎来了全新的三个门派,分别是凌波城、神木林、无底洞,也分别是物理、纯法系、封系。
而官方的用意很有可能就是补足原来物理和法系各只有两强的局面,配合凌波城和神木林,最后变成无论是物理还是法系,最终都是三个门派成鼎立之势的局面,三角形三的稳定可见一斑。
那么说了上面的一大段,很多玩家可能又要质问我说这么多废话干嘛,稍安勿躁,我稍后解释。我先把以上的内容作为一个结论拿来使用。
现在很多凌波城强调要强于大唐和狮驼岭的爆发,这个我可以理解为神木林初期的时候要求法系输出要强于龙宫和魔王吗。其实内容大同小异,但是本质是一样的。
拿神木林来说,很多玩家确实是这样要求的,但是我们清清楚楚地看到从神木林6月初诞生到10月中旬,法系一直都没有根本起色,反而是血雨流越挫越勇,这说明在法系不给力的前提下,很多玩家渐渐放弃了当初官方给的神木林法系的定位,以及转而投身到有可能在PK上大放光彩的血雨流,确实如此。其余的我就不多提了。
这个例子用在凌波城之于大唐和狮驼岭,有没有什么现实意义呢。我个人觉得是有的。
作为官方策划出来的新门派,有一个共同话题是要正视和面对的,即官方给你什么资源作为立门之本,接着你要通过什么省力的途径事半功倍。
我还是说神木林,为什么四个月的时间内,法系并没有得到什么根本性的改观。
我个人的理解就是,神木林的用意,除了它法系的地位以外,并不是一味地只强调法伤输出,或者说同为三法系的龙宫、魔王和神木林,官方开始有意识的区别每个门派的特色了,即每个门派都有可以拿来吃饭的家伙,这就好比同为餐具,但你可以用筷子、勺或叉,等等。
凌波城的情况,其实也差不多。如果一味只从想更暴力的角度来要求提升该门派的实力,或许有违官方的初衷,从6月初到目前,至于凌波城的伤害和战意系统到底有没有按照你们所提的这种更暴力的方式来修改,我的的确确不清楚,但是你们会很清楚了。
于是我长篇大论的目的,其实就告诉你们,如一味地只基于我乃纯法系,我的法系输出就一定要高,或者是我乃纯物理系,我的物理输出就一定要高爆力,如此简单的话,官方不一定会给你们机会了。
还是说神木林。谈到法系,出现了风灵系统,这个是区别于龙宫和魔王的,官方终于想出了通过积攒制来给与神木林一些门派新意,事实上,现在高等级的神木林配合这种特色,确实已经不弱于龙宫和魔王了吧。这说明神木林法系在渐渐得到施展能力的机会了。这个机会当然是官方给与的,但是也是神木林放弃了一味要求只拼伤害而论英雄的选择下才能实现的。
其实想想也是的,如果要差不多的门派,官方也没有必要辛辛苦苦做出三个新门派了吧。每个玩家还不如去玩传统的老门派,如此而已。
凌波城的战意,我个人理解,其实和神木林的风灵有异曲同工之妙,同为积攒制的东西。
积攒制的基础是要消耗一定的时间,然后可图一种福利。神木林现在的积攒制,我不敢说已经完全成熟,但是提供了一条伤害越来越高的思路。作为同为新门派的凌波城玩家们,加之又同隶属于积攒制的战意系统下,我们是不是看到了来自神木林的一条非常成功且醒目的思路可以作为借鉴呢。
以上也是我为什么很气愤,居然有人以我们没玩过凌波城为由,不让我和浮萍说话的理由了。
我还是依旧发扬我的个人风格,长篇大论了很多你们看起来很无聊的东西。有没有用,明眼人自己知道。 |
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