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【12月3日】每日话题“每周维护公告”(新副本、新神兽、种族任务调整、嘉年华)

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楼主
发表于 2013-12-2 20:26:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 柠檬° 于 2013-12-3 16:59 编辑

『欢迎来到每日话题

回顾昨日话题《17级宝石》

>>每日话题』题目有奖征集  头像、图签、评分、大龙神这些都不是问题



筛选了大家比较关注的问题 投选感兴趣的内容即可   >>  【维护解读】武神坛选拔机制调整、种族任务、嘉年华、超级青鸾(13.12.3)

>>  2013年12月3日定期维护公告

【上周内容】
    新副本“石猴授徒”,梦幻视频、“观战”调整、“百炼精铁”换取打造熟练度流程优化等测试内容在全部服务器放出。
详细介绍:http://xyq.163.com/2013/11/25/4907_407249.html
以下内容在《梦幻西游2》口袋版放出(客户端升级至1.3.7版,本次升级需要下载新版本817kb补丁包):
1、玩家“幻境经验”达到上限时将无法进行“修行”任务。若此时玩家正处于幻境修行状态,系统将自动中断“修行”任务。
2、“宝库”界面新增“秘境碎片”按钮,玩家点击该按钮可查看该角色于各种玩法内获得的物品碎片。
3、新玩法“呼朋引伴”:介绍小伙伴们一起来玩《梦幻西游2》口袋版,不仅可以获得额外奖励,还有三星 Galaxy S4、iPad mini2等你来拿!
详细介绍:http://xyq.163.com/2013/12/2/4999_408467.html
4、“物品炼化”功能调整:道具“变身卡(1至4级)”、“植物种子”调整为可炼化物品。

以下内容电脑端测试服务器放出:
1、“帮派”任务调整:
   1)每日中午12:00每个帮派增加投放100个帮派任务;
   2)新增任务类型:拼图。
2.“好友聊天”、“频道消息”界面新增“锁定”按钮,玩家点击该按钮可停止该频道消息滚动。
“武神坛之战”选拔机制调整:
   得票第一名的队伍超过第二名一倍且累计领先时间必须大于等于12小时,才可直接获得出线权。
详细介绍:http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3497192&extra=page%3D1
“生死劫”设置调整:第九关战斗的难度将随着队长通过第九关次数的增加而提升。
为了优化玩家体验,“靓号”系统将调低玩家竞拍靓号时需缴纳的保证金金额:
   1)“靓号选拍”的保证金金额由3000仙玉(或3000万梦幻币)调整为1000仙玉(或1000万梦幻币);
   2)“每日抢拍”的保证金金额由3000仙玉(或3000万梦幻币)调整为500仙玉(或500万梦幻币)。
2013嘉年华将于2013年12月3日12:00——12月6日12:00在部分服务器测试。
详细介绍:http://xyq.163.com/jnhxs/
“种族”任务优化调整,在部分服务器测试:
   1)新增道具“种族命盘”,玩家可于对应种族任务NPC处领取该道具。“种族命盘”记录了玩家本人及所在服务器种族任务的完成进度。当玩家本人或所在服务器的种族任务进度到达某个特定值时,将触发命盘节点任务,玩家可使用“种族命盘”领取任务。
   2)新增隐藏任务环节:玩家完成第10环任务后有几率触发隐藏任务,完成任务后将获得额外物品奖励。
   3)环任务流程调整及优化。  
“帮派竞赛”调整,在部分服务器测试:周六“竞赛”环节的宝箱投放时间调整为“比赛结束后5分钟”。
《梦幻西游2》2013嘉年华活动到来之际,崭新超级神兽“超级青鸾”降临三界,与各位玩家们见面啦!
详细介绍:http://xyq.163.com/introduce/zhs009.html#qingyuan
方寸山门派奇经八脉技能“顺势而为”调整:此技能将不可封印处于“驱魔”状态下的目标。
“生死劫”装备点化调整,在部分服务器测试:玩家将不可于丹青生(小雷音寺21,96)处点化未鉴定装备。
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沙发
 楼主| 发表于 2013-12-2 23:45:04 | 只看该作者 来自:广东
自己沙发
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3
发表于 2013-12-2 23:45:49 | 只看该作者 来自:上海
抢前排。。。。。。。。。。。。。。
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4
发表于 2013-12-2 23:46:01 | 只看该作者 来自:广东
有分没.。。。。
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5
发表于 2013-12-2 23:46:42 | 只看该作者 来自:广西
也也也前排
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6
 楼主| 发表于 2013-12-2 23:47:23 | 只看该作者 来自:广东
终于出来了
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7
发表于 2013-12-2 23:48:13 | 只看该作者 来自:美国
前排哈哈哈哈
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8
发表于 2013-12-2 23:50:06 | 只看该作者 来自:海南
啦啦啦啦第一页
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9
发表于 2013-12-2 23:50:30 | 只看该作者 来自:江西
一份付出一份收获
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10
发表于 2013-12-2 23:50:41 | 只看该作者 来自:江苏
前排!!
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11
发表于 2013-12-2 23:52:09 | 只看该作者 来自:山东
【12月3日】每日话题“每周维护公告”(新副本、新神兽、种族任务调整、嘉年华)
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12
发表于 2013-12-2 23:53:24 | 只看该作者 来自:广东
我有个建议,现在夫妻间不是可以带4个孩子,单身的玩家可以带2个孩子么。
那身上带这个2个孩子却在战斗前硬性要求出战一个,为什么不能改成每场战斗只允许出战一个孩子呢???
战斗前就选择好哪个孩子战斗,你以为我们都是先知嘛??
我们怎么会知道战斗中会遇到什么样的情况??
给玩家自己自由选择孩子来战斗不好嘛??
进入战斗后根据不同的情况选择不同孩子出战,每场战斗只允许出战一个孩子就可以啦,
这样不好么?!!

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是河马不是猪 + 10

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13
发表于 2013-12-2 23:55:20 | 只看该作者 来自:浙江
任务,任务,任务!!!!!!!!!!!!
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14
发表于 2013-12-2 23:55:23 | 只看该作者 来自:江苏
11111111111111111111111111111111
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15
发表于 2013-12-2 23:55:55 | 只看该作者 来自:湖北
前排~~~

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凝萌不甜& + 20

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