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本帖最后由 liaochunzhao 于 2013-12-3 13:30 编辑
我测试的号是杀过3次点化的 也就是说提升了3次难度
我是2普陀1五庄1HS的配置,第五个号是159小普陀
先说下我5个号配置,2普陀1W血2000防720速度 HS2150防1W血710速度 WZ9500血2200防710速度 小普陀8000血1600防400速度
每个号都有晶清罗汉诅咒 有2个号有四海 WZ有屠刀
开鸟阵
第一回合就感觉不妙 以前对面大唐扫我普陀 HS拉了防御 大概3-400开刀 ,今天竟然900开刀 怪的输出明显高了很多 对面龙宫也明显秒的多了
但是由于前排5个怪还隐身没出来,顺利杀掉了变异龙宫
后排右1那个狮驼飞机出来就吓尿了,没有暴击飞身上几乎都2000左右
前排5个怪一出来 基本就知道杀不了了,,
我开鸟阵以前前排的怪几乎不会有比我4个号快的,现在竟然对面5个怪全比我快
对面龙宫HS先秒过来然后才放到罗汉 加上对面狮驼飞过来 5个人5个宝宝基本差不多跪了
封了下龙宫没封中 就决定放弃了 目前的属性不可能杀的过 速度全部被超了
总结:杀第四次点化(怪难度提升了3次) 怪的输出伤害感觉比第一次杀生死大概提升了30% 前排的怪速度明显变快了(具体要多少速度才能快过对面还有待测试)
如果杀一次怪难度提升10%(个人感觉应该是的) 那杀到5 估计要15锻服战队来杀了 10层难度?蚩尤吗
不知道侧滑这样修改的目的如何,现在绝大部分的杀生死队伍,肯定都杀不了后面的点化了,一个号能杀2-3次就很不错了
这样会导致点化机会剧减,点化套装几率本来就非常低的,还如此限制点化机会?还是不让普通队伍杀点化了,只能让服战队想点化自己去杀?感觉15锻杀后面几次也难杀吧
目测点化会大幅涨价, |
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