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浪涌系 取消惊涛怒,翻浆.
只保留浪涌
0到2点战意值时秒3
3点到6/8点战意时秒6(根据技能增加个数公式还是可按照翻浆)
裂石系
取消断岳势
裂石改为攻击2下(消耗1点战意,增加必杀几率攻击.伤害2下不递减,必杀几率递减)
天崩地裂依旧扫三(消耗3点战意,增加必杀几率攻击3下.伤害不递减,必杀几率递减)
PS:我一直觉得策划设计裂石系的提升必杀应该是1,2,3几率往上叠加的.肯定和编程的组啤酒没喝好哈哈哈
腾雷消耗2点战意值攻击敌人,百分百降低敌人伤害力(天雷斩降低灵力,凌波为什么不能降低伤害!)
不动如山.回合数增加至3回合(斗士加血改为0.5 1 1.5 2)
碎星,镇魂增加回合数 |
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