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尊敬的各位策划:
经脉修改也过去那么多天了,闹也闹过了,现在只想心平气静得谈一谈
以下内容主要以129为主,当然也欢迎其他等级的玩家进来讨论
129是个很特别的等级
我们的技能可以高出人物21级
人修21满,但是宠修却可以修到25
所以129也被常人俗称为任务王
也由于129可以突破技能等级,所以在129的“PK”中,封印的命中率比其他任何等级高出一截
我们知道
封印命中率=自身封印技能等级VS对方人物等级
所以各等级的比较
129 封印技能最高等级160 高出人物31级
159 封印技能最高等级174 高出人物15级
175 封印技能最高等级190 高出人物15级
正常的命中率为70%,129的已经高达90%了,也就是说,封10次才1次不中
所以在129里,和封系不沾边的,就很吃亏了,五龙和大金都得维持一个平衡数
毕竟129DF的小死亡也是最狠的(小死亡属于封印技能)
所以在129的比武中,几乎都上多封队了,有些丧心病狂的都上了4封
129各门派状况:
辅助:129辅助第一把手肯定是DF,DF靠小死亡混的风生水起
封系:分身+凝神稳坐第一封,毫毛的作用也比其他封系高不是一两个档次
法系:肯定是TG是大哥(不敢多说了,TG的朋友,得罪了,真对不起)
物理:WZ早已经把DT虐得没脾气了,DT一起干将就封
HS也是常见门派
WDD,129WDD上场都是当封系多
LG PT LBC PS MW STL SML 已经集体消失在比武中多年了
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扯很远了,要是高考作文早就给当离题作文处理了
下面说重点,真的是重点了——经脉迭代
本人最喜欢的资料片是——化境
为啥
因为每个门派都多了两个技能
说白了就是丰富了玩法,提升了玩法体验
就是DT不再是千篇一律得扫啊扫,LG不再是千篇一律得秒啊秒(虽然现在还是一样)
技能多了,打法多了,梦幻就不再是靠“蛮力”获胜的游戏,而是靠“战术”、“智慧”获胜的游戏
我在想,以后策划不会出化境2的时候,又是多两个技能吧
然后奇经八脉来了,这是我意想不到的,也是一部比较成功的资料片
它的作用在于丰富玩法、调节门派平衡、优化无用技能(如逆鳞、杀气决之类的,策划还没在这里下功夫)、
后期的各种修改都可以在奇经八脉里体现出来,可以说这是部对玩家和策划都是双赢的资料片
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在经脉迭代放出前,策划就说是丰富其各等级的玩法体验
但按目前来看,除了159是最大的收益者,其他X9均没有得到很大的体现
拿69来说,1个丹,说句实话,太少了!
作为梦幻的“最大”基数人群,整条经脉是怎么样的,他们都还没看清楚来
要是策划真想要丰富各等级的玩法体验,我觉得有必要给69两个丹
给他们在选择上更有灵活性
而且,69真的是一直靠“蛮力”取胜的等级,很有必要给他们注入些新鲜血液了
在场的玩家,没有谁没玩过69吧?对于这个童年般的等级,为他们说些话,我觉得很应该
除了159收益最大除外,就到了109了,虽然丹数和之前差不多,但是由于很多高级经脉下调的原因,也使得109有着较为显著的提升
下面重点说说我玩的等级——天科
和HS、DF相比,129PT的辅助能力真的中规中矩
1:HS和DF天生有抗封能力(这两门派真对不起了,为了我自身的利益又黑到你们)
2:突破技能的优势,PT没有受益到
(1):灵动是固定回合的,因为突破技能的原因,HS的+防御、+伤害可以达到9回合
灵动在这就要吃亏了
也许有朋友说,灵动是双向的,但是175灵动8回合,175金刚9回合,这个怎么说?
也有朋友说,鬼眼也是固定4回合,但是在175鬼眼也是4回合的,策划没有做这面的加强
(2):也因为突破技能的原因,129的小死亡也是特别准的
3:对129PT不公平还有一点,就是把灵动回合数卡在了技能160级才5回合
129PT的灵动一直都是4回合的,除非技能要到160级才5回合
我非常不理解策划这个做法
因为在天科和天启之间没有其他X9
129 灵动 4回合 (技能要到160+1回合)
159 灵动 8回合 (经脉+3回合)
175 灵动 8回合
在129封系命中那么高的情况下,4回合灵动根本不够用,给封系打断几次,灵动就续不上来了
而且给129PT点到灵动那经脉+3回合,一共7回合,也不会对其他两门派构成特别逆天的威胁吧?
希望策划能认真考虑这个问题
下面说说LG(个人发牢骚)
本人是09年飞升的,当年为了个很傻的原因,就是为了一个技能而飞升——二龙戏珠
当时觉得这技能特别好看,从05年出化境的时候,就一直羡慕可以用这技能
飞升后才发现,二龙比秒2的龙卷打得还少,还不受镇海影响(不知道策划是怎么想的)
在后来,经脉里有对二龙的修改,可是129一直点不到这经脉
这3年里,我也一直在LG版和意见收集里面提交——希望129LG可以点到这经脉
我觉得,当时策划设计这技能几乎没用
后来修改了,却是在经脉里面修改的,129LG还用不了
129LG作为可以用到二龙这技能的群体之一
您这修改129LG还用不到
对于129LG来说,飞升就没什么意义了
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下面综合说下这次的经脉迭代吧
策划在开发历程里面说“在保持原能力不变的情况下,提升玩法体验”
首先保持原能力不变这个没做到
把我们的属性经脉给阉割了(我到现在还有点不高兴)
把固定伤害门派的输出能力变相阉割了
WDD要对NPC秒得多,就无法推3
提升玩法体验:
收益最大的群体是159,天启和天元之间的差别只差一个大招了
排第二的是109,虽然3个丹,但是部分高级经脉下调了,令到109更有灵活性
经脉刚测试的时候,论坛、和谐、和谐信息满天飞
很多129朋友以为可以点到5层,69朋友以为可以两个丹
但是从测试来看,对这两个X9都不尽人意
奇经八脉都放出5年了
梦幻也快走到了12个年头了
中间也出了不少资料片
“经脉迭代”可以说比“飞行坐骑”、“灵饰”“160装备”这些一次一次提升属性的更有
可玩性
可以说这是个全名期待的,联动着梦幻的各个等级
我们不求129就可以学到“亢龙归海”“波澜不惊”
我们不求129就可以秒10,可以无视8%的罗汉
多一个丹,129LG只点到二龙
这个连159、175都看不上眼的技能
我们没有亢龙,为了PK中不是单调得秒啊秒,只能从另外的技能下手
你让129LG可以点到二龙了,也许二龙就能成为129的专属技能
让这个12年无人问津的技能再重现天日
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给129多一个丹,真的不对高级的造成什么样的威胁
给129多一个丹,可以让129锦上添花,绝不会又抢了高级的特色
FC:1 增加武器伤害×12%的封印命中等级。但不再增加法术伤害力
2 乾天罡气将消耗自身超过50%的所有气血,额外增加消耗气血×25%的魔法值。
主动使用的归元咒将额外恢复至多气血上限×50%的气血,但额外消耗对应值×25%的魔法值。
3 飞符炼魂
DT 1 将自身(力量属性/耐力属性)×16转化为伤害力
2 你的后发制人不再消耗气血,转而使自己增加等量的气血
PS 1 瘴气可以多3回合
DF 2 毒可以恢复多120血
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我就不一一列举了,大家可以自己去,第五层各门派可以点到什么
对于159、175来说,可能第五层只是为了点到下一层过度层
但对于129来说,可以增加些许可玩性
真正门派特色在第6层呢,如LG的无视罗汉、秒10
策划给
PT的第4层是颠倒五行,第五层才是灵动,很明显PT更需要灵动的经脉
但我又不希望是交换经脉,因为在封印那么强势的129,颠倒五行还是有用的
LG的第4层是神龙摆尾、第五层才是二龙戏珠,请问哪个LG用过神龙摆尾了
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因为我玩LG和PT所以特意拿这两个门派来提了,其他门派或等级有什么建议的也去提吧
别因为我玩这两个敏感门派,杂谈的朋友又拿来做文章了
129LG和PT从来没有陷入过大龙和大PT的门派之争
这两个门派在129处于弱势大家有目共睹的
129第一法系是TG,我只求个二龙戏珠,大家还说贪得无厌我就无话可说了
129PT难辅助,希望灵动多3和回合不会对其他辅助造成少侠你又调皮了 的威胁吧?
多一个丹是大家一起多的
129强势就那么几个门派,刚好差的那几个门派的有用的丹都在第5层,
所以多一个丹可以优化129之间的门派平衡
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今晚扯了很多东西,其实我也不知道自己在说什么
在为了自己的利益黑了相关门派,相关等级,真心对不起了
这是我对“经脉迭代”的建议,希望策划们可以看到
真的希望129可以多一个丹
第一不对高级造成什么威胁,第二可以真正达到增强129的玩法体验
以上的建议其实这几年我一直都在提,以后还会提
希望版主可以帮忙向策划转达
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