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感谢sqm56356的计算公式
有人要公式如下:(每次计算*时候 立即 取整,不是四舍五入是去小数 如:9.99取值9)
基础A=(((JN*4+100)*1.3*(11-秒几)*0.1+行云流水)*(1+0.21推衍)+借灵武器*0.09)*(1+0.2雷阵)+符石固定2*个数+金刚杵
首目标=A+武器/2
法爆B=(A-符石固定2*个数)*1.4法咒*1.12秘术+符石固定2*个数
法爆首目标C=B+武器/2
莲花D=A*(1+法修*0.24莲心)
莲花首目标=D+武器/2
莲花法爆=B*1.6
莲花法爆首目标=C*1.6
①基础公式中:(((JN*4+100)*1.3*(11-秒几)*0.1+行云流水)*(1+0.21推衍)+借灵武器*0.09)
这个公式中是所有普陀山的基础公式(包含莲台,低级普陀),而JN*4是策划经过两次修改而来。
借灵是咒师经脉的,但是效果不太明显。600伤害的武器仅增加54的伤害。且这个是PK计算公式的一部分。
②雷阵:这个不仅仅服务于咒师,且仅仅增加20%的固伤,就对于固定伤害输出来说跟天阵的传统输出阵来比较,这个是公平的。
③固定符石+金刚杵:固定符石伤害量很少,而金刚杵,PK时候会带,效果自己去体验。至少影响不了太多。
④法爆:如果修改法爆,那么原本PK就打的不多的咒师在PK中永无出头之日。
⑤莲心剑意:相对于传统输出的50%攻击加层,莲心在降低回复量后增加60%的固伤加层。以及损失第一回合0输出的情况下,莲心剑意才能获得这个60%。
⑥防御修炼:很多人会有这样一个疑问,说传统输出有50%的攻击加层,对方有50的抗性加层,而莲心是自身加层了60%之后忽略对方抗性,也就是说莲心剑意潜在加层为110%。
这样算也对的。
但是,有一个问题就是,PK时候咒师仅秒1.
传统输出门派的计算模式大概是(自身攻击属性-对方防御属性)*50%,而我们知道传统输出门派一般保持4点-5点的输出属性,防御门派却不能有相应点数的防御。
传统输出门派,不管是STL,DT,LG,MW,TG,神木林,凌波城,他们都不仅仅只秒1.所以这个数字最终会扩大化,且扩大非常多。
这也就是为什么传统输出门派能够驰骋武神塔的秘诀所在。
总结:其他门派可以无忧了,咒师依然会在风口浪尖被喷的很惨。但是修改,最多也就是在怪身上动动手脚吧!
再说回来,即使像地煞这样强制要求在高难度任务中带传统输出,那么在组固定队伍的时候,也是要看传统输出自身的属性的!
既然是难度任务,那么不可能每个玩家都能够去体验的。所以,发帖这点时间,还不如自己去押押镖。
打铁还需自身硬吗? |
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