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假如 dt的三扫,放到奇经八脉的二层扫两下,四层才能扫三下,七层扫四下。假如 hs的加血加状态 2层推两个 5层推4个,7层推6个。
假如 FC的睡封只有两回合,降属性放到经脉里,四层才开始降属性。
假如PT 4层才能拉人,灵动拆为两个技能,加法攻和法防,放到经脉6层才能加5个。
假如ST 6层才能鹰6,随着层数提高伤害。
假如DF 鬼眼类似HS的加状态,小死亡放到4层。
梦幻作为一个十年的游戏,新门派的起点竟然要放到129以上。回想最初的十二门派,高等级和低等级的技能差异并不是特别大,这才有了各个等级的比武,而现在,经脉把一个挺有意思的门派活生生的撕裂成这个样子,就跟一个笑话一样。
策划的本意是无底洞可以用不同的方式给予辅助,但是又害怕门派太强,技能设计都是从别人的技能上砍了一半的效果,持续时间再缩短一半,这种半吊子门派,简直就是个笑话。。。 |
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