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我一直觉得109 129是平民能够体验梦幻最多玩法的等级段 所以每个区 这等级段的人也特别的多 109已经能体验到旧12门派 每一个门派的精髓 比如ST有4孔衣服秒5 HS成型 各类封系 崛起的神威 3J法宝的运用 可以说这是梦幻最低体验的门槛吧? 129刚刚飞升 不过 就连这等级段 都看不到新门派的身影 证明新门派的门槛实在有点高了 高到平时低等级的平民玩家根本接触不到新的门派 又没几个愿意当第一个吃螃蟹的人 自然而然的 转门派的人就少 新门派又在摸索的阶段 有人就算是转过去了 可能因为没有深入的了解 也就转回从前的门派 然后1传10 10传百的蝴蝶效应 给其他观望中的玩家 产生一个错觉---------新门派很弱 不到159就是垃圾
那么 在没有任何正能量的情况下 敢问3个新门派如何崛起?梦幻1年一次的新资料片 总是会给玩家很多新鲜的东西 不光是新BB新召唤兽JN还是什么 玩家是需要一定的时间才能去适应的 从而得到更多的创新 更多的玩法 但是在12个门派 是从梦幻一开始就被玩家们挖掘的 从中经过CH们不断的调整 才有了今天 这个时候就算有更多的新玩法 玩家们通过 对一个门派多年来的了解 能充足够做出变化 哪怕是新玩家 门派里总有那么几个老人 会好心的帮助 让新人知道怎么去玩好这个门派
就拿TG来说 没出分升的时候 TG 一是可以走封系路线的 一是可以走物理输出 就算有了飞升 MTG的崛起 让很多高等级的TG 都变成了魔TG 变成了 梦幻里面分支最多的门派 但每个分支至少也在没个比武阶段都有强盛的时期 比如力TG在69-89的阶段比较强势 109敏TG比较强势 飞升之后MTG比较强势 虽然分支多 但是也有路可寻
玩家主要也是通过例届武神坛各大服战人员不断的开发 从中选择合适的方法 做出模仿 和调整 调整至各个比武段所适合的玩法 但是 武神坛 又有多少支队伍敢于带新门派?一次失败后还会不会继续坚持 尤其在武神坛调整过后 竞争更加激烈的今天..........如何才能让我们更加有效的去了解新门派 并且发现其中蕴藏着的真正实力?
鉴于梦幻的各个比武等级段 LZ觉得门槛 下调到 一个是刚刚可以用3J法宝 PK全面化的109 一个是刚刚飞升的129最适合不过 而且这两个阶段的玩家比较多 可以让更多的玩家体验和挖掘 从而最快速度的让所有玩家更快更有效的接受这3个新门派 |
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