本帖最后由 我鱼乘风归去 于 2013-9-11 18:11 编辑
从网上贴来的部分内容。可以参考下 .作者是夏日终年,
法术型群体攻击具有“群体效应”:每增加一个攻击目标,伤害结果减少10%
今天选择方寸作为实验对象,利用方寸单法进行实验。
实验号介绍
实验号姓名:夏·天空、夏·海潮 实验号等级:10级(两号皆是) 实验号技能:五雷15级(两号皆是)
实验号装备:0级衣服(两号皆是)、0级项链(两号皆是)、无武器和其他装备(两号皆是)。
实验号属性:32灵力(两号皆是)。
实验号修炼:无(两号皆是)



实验原理:梦幻人物在切入战斗的一瞬间,属性会在一定区间浮动,造成战斗中属性无法测算。但当两个法术系人物进入战斗后,对彼此的伤害之和必定为固定值(无论双方等级和灵力如何浮动都不会影响,本实验为方便普通玩家理解对比,采取同灵力的极端实验方式),因为此时属性差造成的伤害差完全抵消,伤害之和均由彼此法术造成的固定伤害构成,与属性无关,也更加与属性的浮动无关。
实验方式:天空号打了33法攻
实验结果:
海潮正常伤害 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 天空正常伤害 | 45 | 44 | 43 | 42 | 41 | 天空实际伤害 | 77 | 76 | 75 | 74 | 73 | 法攻增加伤害 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
实验结果与实际法伤仅仅相差1点,可以认为是实验误差,换句话说,在使用单法的情况下,法伤和法防数值是按照100%的比例转换的。 对比龙卷实验,我们可以得到:
在单法的情况下,是按照100%的比例转换。
在群法秒1的情况下,是按照90%的比例转换。
在群法秒2的情况下,是按照80%的比例转换。
在群法秒3的情况下,是按照70%的比例转换。
在群法秒4的情况下,是按照60%的比例转换。
在群法秒5的情况下,是按照50%的比例转换。
也就是说玩家一直以来认为的,“龙宫群法秒5后不降低伤害,伤害按照60%计算,魔王群法秒4后不降低伤害,伤害按照70%计算”的观点是错误的。
正确的表达是“龙宫群法秒5后不降低伤害,伤害按照50%计算,魔王群法秒4后不降低伤害,伤害按照60%计算”,因为群法从秒1开始就只有90%的基本伤害存在。
1法攻=1法防=1灵力起到的法攻/法防效果 50法攻最佳实际效果: 龙宫秒5后单体法伤增加50*50%=25
魔王秒4后单体法伤增加50*60%=30
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