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个人观点-追求平衡反让玩家流失

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楼主
发表于 2013-9-5 16:33:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
本帖最后由 哪个o是我 于 2013-9-5 16:35 编辑

玩过wow的玩家都知道,魔兽最辉煌在线人数最多的时代是圣骑PK无敌的那个几点几版本(我忘了),随后版本暴雪把圣骑削成一移动荣誉,再后来,玩过的都知道在线人数。。。。,反正我一进魔兽满眼是泪啊。。。。。。。
同理,现在梦幻的DT,策划是不是正在向暴雪学习?
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沙发
发表于 2013-9-5 16:36:30 | 只看该作者 来自:河南
说的跟武侠小说里面的一样 无恒强 无恒弱
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3
发表于 2013-9-5 16:44:21 | 只看该作者 来自:黑龙江
默默水一分
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发表于 2013-9-5 16:52:40 | 只看该作者 来自:浙江
楼主你的肥皂掉了
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发表于 2013-9-5 17:01:23 | 只看该作者 来自:广东
没玩过wow....(我是不是重点错了..
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6
发表于 2013-9-5 17:07:58 | 只看该作者 来自:陕西
大唐有方寸苦逼?明着一次又一次削弱技能,为什么对人少的门派还这样?
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7
发表于 2013-9-5 17:17:13 | 只看该作者 来自:浙江
不知道楼主在说啥
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