5.关于不动如山技能的讨论 初次看见让我想起了dnf中鬼剑士格挡这个技能,我用剑圣的时候非常喜欢用的一个技能,我把它放在了最容易够到的一个键位,因为用好了总会有意想到到惊喜。但是回望梦幻西游,才发现这其中的差距,不是反应与意识所能弥补的,关于反应大家都理解,但是关于意识我在这里需要着重说一下,梦幻是一个回合制游戏(我在小学时候出的,初中一年级的时候开始玩,多少年不离不弃,力挺中国好游戏。。。多少年。。大家根据我提供的线索推算一下吧),速度决定出手速度而非反应与意识,为什么这么说,仙族本来速度就慢,而点杀类职业(貌似指的是大唐)速度确是各门派中较为出色的,后面想必大家都明白。所以对于不动如山的改动可以参考后发制人,当前回合以第一或者第二优先使用(后发是下一回合,至于优先就不跟后发抢了),此改动并不影响平衡性,因为这是意识的问题,用好了可以防止点杀,用不好那白白浪费一回合,甚至下两回合都不能用。如此改动使pk充满策略,其乐无穷。 |