|
我只想提一个建议,原来的12个门都有自己的特色技能.....DT的三扫,STL的飞机象型,四大封系的各自特色封,龙宫的秒七,魔王的单秒,辅助的特色技能都不只一个,但新出的三个门都是原来12门已有技能的山寨版本。特别是LBC光攻击技能就有6个。。。。。但好用的一个就够啊。这六个都是其它门派已有类型(别跟我说蛋疼的必杀机率)没有一个独特的。难道LBC的特点就是战意?15门中唯一受战意限制的门派?如果是这样趁早把这门派取消了吧。所以如果想让这个门派发杨下去这六个技能之中最少要修改一个。
(1)对两个增加1点战意的单秒技能,不用提高伤害但要弄点特殊作用啊,可以参考TG的天雷斩,让浪涌减少目标防御。另一个技能别加蛋疼看不出效果的暴击率了,可以附带对宠的伤害提高,或一定机率附带封宠物的物理攻击或法术的效果怎么样。
(2)对于花费1点战意的扫二,秒三技能。这两个应该是PK场上常用技能。应该改为消耗一点战意有少量可能增加一点战意(这个百分比可以是20%-40%左右)。这样除了多个增加战意的手段,还增加了随机性的乐趣,而且战术随时得调整,增加变化。
(3)两个大招秒六扫三技能都要三点战意,可以考虑把其中一个的战意要求改为2点。
(4)别人说过的,攻击性特技和防御状态下可以增加一点战意。
结论:上述四点建议至少采纳一项,最好是两项,那么LBC应该可以玩下去且很有可玩性,同时也不会破坏平衡。以上仅供参考。 |
|