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建议加强咒师,实现pk物理、法系、固伤三家争鸣

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楼主
发表于 2013-8-17 11:57:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
增强咒师pvp能力,削弱pve能力,削弱辅助能力。

pk建议多秒,至于五行可以手动选择。群打伤,仔细想想,可怕极了
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沙发
 楼主| 发表于 2013-8-17 11:58:25 | 只看该作者 来自:天津
目前pk出现血神木固伤单体伤害的流派,希望咒师pt成为pk固伤群体伤害。
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3
发表于 2013-8-17 12:01:22 | 只看该作者 来自:北京
毒女儿算群体固伤么
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4
 楼主| 发表于 2013-8-17 12:03:24 | 只看该作者 来自:天津
毒女儿算群体固伤么
子王幽灵 发表于 2013-8-17 12:01



    靠毒不算,除非加强飞镖。
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5
发表于 2013-8-17 12:04:42 | 只看该作者 来自:上海
群秒多少好3000吗?
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6
发表于 2013-8-17 12:04:51 | 只看该作者 来自:山东
...打群伤就算只有5-
600都很可怕
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7
发表于 2013-8-17 12:06:01 | 只看该作者 来自:内蒙古
你让法系集体跳河得了
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8
发表于 2013-8-17 12:07:46 | 只看该作者 来自:北京
回复 6# 魂十三


   五六百的话其实还好..除非对方一整队的五行都是一样的..不然也就一两个克到...有的被宝宝挡了...如果伤害高就算不出内伤也很有压制性无视罗汉
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9
发表于 2013-8-17 12:10:29 | 只看该作者 来自:福建
你让法系集体跳河得了
ly403665876 发表于 2013-8-17 12:06



    错了,真这样改,跳楼的是DT,而且莲台会进一步做稳辅助第一交椅
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10
发表于 2013-8-17 12:20:39 | 只看该作者 来自:浙江
原先的五行技能PK秒1不变
新增咒师五行法术技能秒5,金木水火土

原先的五行技能打满伤,新增法术打比例伤势
如果新增的法术带有八凶法阵类似的效果也不错

修改莲心剑意,增加固伤结果=魔力点*系数
还有就是阵法的修改,单单靠雷阵还是有点不妥
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11
 楼主| 发表于 2013-8-17 12:50:07 | 只看该作者 来自:天津
原先的五行技能PK秒1不变
新增咒师五行法术技能秒5,金木水火土

原先的五行技能打满伤,新增法术打比例 ...
w7443891 发表于 2013-8-17 12:20


设计不错,希望策划考虑。
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12
发表于 2013-8-17 12:56:38 | 只看该作者 来自:北京
回复 10# w7443891


   新增群秒按比例打伤还用加这么麻烦...阎罗令的打伤就是按对方气血上限比例
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