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★‖版主进‖★社区,钓鱼,烧双,租借系统(完善别人建 ...
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★‖版主进‖★社区,钓鱼,烧双,租借系统(完善别人建议的)的建议。
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咚凉夏暖
咚凉夏暖
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电梯直达
楼主
发表于 2009-9-28 18:42:55
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来自:四川
望!
珍爱着梦幻,在这里有着最美的回忆的朋友们。请静静的看完这个帖子,然后留下你的意见。
之前还写过关于梦幻现状分析和个人见解的两个帖子:
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1413472
帖子标题:〓策划们〓你们知道梦幻是个什么样的游戏么(赞同的朋友顶咯)
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=1415561
帖子标题:〓梦幻西游〓到达巅峰之后真的只有衰亡么?
微微的说下,看到之前的回复有说我认为梦幻走到了巅峰,剩下的只有衰亡了。我想解释下,我丝毫没这个意思得啊-_-^
梦幻,拥有着这么庞大的玩家群,拥有所有游戏都不能比的倾注进了无数感情的老玩家,又怎么那么容易衰亡?
梦幻,承载了我们的感情和最美的回忆。拥有最好的技术力量,代表着游戏中的一大派别:休闲游戏的巅峰!如果梦幻消亡..。那么,也注定着休闲游戏渐渐的消亡。但是,现在仿.冒梦幻的休闲游戏和其他的休闲游戏还少么? 梦幻现在遇到的问题可以说是必然的。只是,在修正的方向性上犯了一些常规的错误。
我们相信,靠着我们这些忠实玩家和策划们的共同努力梦幻会渐渐的回归本质休闲游戏,并且到达下一个巅峰的!
下面直接进入主题^ _^
一.
关于烧双,抓鬼,副本这些基本活动的建议修改内容
。
大家都记得,梦幻就是被我们说着那个练级烧双都非常有意思的游戏。但是现在,随着玩家玩梦幻的公式化和梦幻的逐步改变。
烧双,抓鬼,甚至副本,G机现象都是很明显的。练级,聊天的人越来越少,几乎没有了。而这个,则是梦幻里一般
玩家结交朋友最多的方式
,梦幻的一个亮点。现在WY出了三界书院答题,一定的目的就是增加玩家的活跃性。但是大概一小时一次的答题,而活动的基本单位一般也是一小时。所以对于我开始提出的问题,这个方案就显得有些乏力了(当然整体来说这个方案还是不错)。对于刚我提出的G.机问题,
我建议就是推出另类趣味答题
(不是那个忽然冒出来点人物的奖励)。趣味答题一般随机出现,每10分钟必定出现一个,奖励以经验为主。大概经验为每小时那个场景烧双所得经验的15-30%。出题方式可以由怪物提问或者把那个点人物方向的奖励改为选择题的形式。
二.
关于回收M.H.B的基础改革
。现在M.H.B的大量流出是有关于WY利益的一个严重问题(策划们也针对这个问题出了很多很多更新)。
我的建议依然是从梦幻的流出渠道和基础入手。M.H.B的大量流出,
主要是因为工作室的泛滥和玩家们对梦幻的熟悉程度的增加
。例如,副本几乎就成为了工作室的刷钱工具了。建议策划们能对副本系统进行一定的改革,让五开进行副本不再那么容易。另外,活动宝石出的太多也是个问题。例如副本,暑假活动等等.。
在以前,宝石的获得主要是在宝石商人处购买
。那时,宝石商人出售宝石得到的M.H.B回收绝对是M.H.B回收中的一个渠道。而现在因为宝石的大量泛滥,宝石商人处的宝石是基本卖不动的。 建议将活动奖励的宝石减少一些,改成环装,强化石等等其他消耗品(感觉新出的符文和召唤兽装备宝石代替宝石就不错)。
PS.
这些方法其实略微还是有点治标不治本的感觉。但是这样的改动我相信不会像其他那样加大RMB玩家和普通玩家之间的差距那样惹起玩家的众怒。因为想回收M.H.B而去回收M.H.B,只可能治标不治本的(甚至会造成玩家的大量流失)。
三.关于增加修改部分休闲系统
。就原有的休闲系统来说,社区系统我感觉是策划们精心策划的一个想增加玩家们的互相交流和休闲的系统,但是现在社区系统却没有起到本该有的效果。钓鱼系统,以前刚出时惹起很大一股风暴。一群玩家凑在一起边钓鱼边聊天不可为不惬意。但是现在钓鱼的人已经比以前少了太多太多。
建议:
社区系统增加更多的社区互动任务
,例如到邻居家串门,送给管家什么什么礼物啊,帮忙采购啊之类的。奖励为一定的经验(做任务能得到的经验为师门经验的1/2-2/3),储备金,社区休闲积分等等..。增加更多的休闲活动,例如把
设置一些棋桌,牌桌
,可以让玩家就在那上面进行棋类和牌类的切磋。在那上面切磋的话奖励会有加成。为了防止玩家互刷奖励,可以设置随着下棋手数和时间的增加所得奖励值增加。连续输2-4场则一定时间内不能上桌。其他可以观战,并会出现观战频道。如果发现里面下棋的有作弊行为则可以随时举报。另外,在棋桌和牌桌上娱乐还要消耗社区休闲积分。Ps.
对于作弊,如果不能详查,那就重处吧
!
钓鱼系统:
建议WY将钓鱼系统的奖励更改为钓得鱼的同时还能获得部分经验奖励(大概奖励为如果一小时内的鱼全部被钓起,经验共计为烧双经验的2/3-1)。可以领取双倍和三倍时间,仅对经验有效。因为等级不同而烧双所获得的经验不同,可以设置钓鱼经验等级,每到一定等级则需要花费部分M.H.B(随着等级的提升,消耗M.H.B也要提升)提升等级。为防止这个活动的出现又导致M.H.B大量外流,可以将酒店门口处的海产收购商取消或者给取的M.H.B改为储备金并略微降低。这样的话可能有人会觉得那么钓起的鱼不是都没用了? 我觉得将鱼类可以作为炼药的材料,和社区互动任务活动中所需要消耗的主要物品。
四.现在游戏大部分有出现语音化
,建议梦幻可以仿效这个。至于担心语音系统不易在梦幻中运行,可以独立出一个配套软件,这样就简单很多了。而语音系统的好处就太多太多了。这样烧双时,任务时,PK时,还有娱乐啊等等的.。都可以更加方便,而且也省去了一些朋友打字慢的问题(而且...人妖将无所遁形咯。嘿)。
伴随着语音系统的出现,梦幻还可以在社区中设立KTV房
,当然,建立KTV房是需要消耗一定M.H.B得(但是我相信这个M.H.B大家都会花的心甘情愿)。最新出的巨星这个游戏我觉得里面的唱歌系统WY可以部分采纳。
五.关于PK系统,现在梦幻是在PK上面下了很大的功夫
。可是PK号圆满后的娱乐活动却也不多。比如竞技场里面根本没人得
.。现在的竞技场基本变为了玩家们的小野外场所了(当然,性质是属于娱乐和切磋的)。个人认为感觉很多喜欢擂台的玩家不知道竞技场得.建议梦幻可以加大对竞技场的宣传力度,比如兰虎多吼吼竞技场咯。在每天的黄金时段来个竞技场积分奖励翻倍之类的。搞段时间的活动,让玩家熟悉和习惯进入竞技场PK。
微微的说下,其实第五点这个想法是我忽然想到的,所以写的不是很周全。望朋友们海涵咯
.
六.租借系统,此想法最先出自于shanyinghao2朋友的帖子
。
这个系统我曾几何时也想到过(不过未曾深思
)。现在看到这个帖子,感觉这算是梦幻改革的一个契机。下面就写写我个人对这个系统的认识和完善的建议。
㈠该系统的好处及其意义:
1.
让普通玩家对于PK不再是那么望尘莫及
。一个号,变的JP的三大要素。技能,修炼,装备和宝宝。而在修炼和技能不是太过垃圾的情况下,装备和宝宝无疑是重中之重!而且这部分也是花钱最猛的(现在新出的符文系统,召唤兽装备宝石等等也是基于装备和宝石上的)。如果装备和宝宝可以通过花少量的钱租借获得,那么普通玩家,偶尔也就可以感受下PK的魅力。当然.。也可以进行些复仇行为(嘿嘿..别骂我噢)。
2.
刺激消费
,正如我第一条所说。当这个花钱最猛的问题解决了后,普通玩家是不是在感受了PK的魅力后,会稍微点下修炼和技能了呢?因为通过这个系统,普通玩家和RMB玩家的距离将不再那么遥远,自然也不会因为点了些JN和修也没用的思想而不去点。要知道,修13之前的花费还是很小的。而一个超JP装备的价格甚至能超过点到三修25的概念。 而一个修和JN不是很强大的玩家如果能带上超JP装备和召唤兽是个什么概念呢?我曾经一个区,105级时,三修15 13 10的情况下,拿过比武状元。 超JP装备,全红BB能带给我们实力的增幅,相信朋友们不会不懂。
3.
RMB玩家的付出将获得些回报
。这个理由很简单,花那么多钱搞那么多超JP装备和BB,现在可以通过租借系统回收些成本了。
4.
回收M.H.B
,首先普通玩家因为租借系统的出现而开始花少量的M.H.B去点JN和修炼造成的基础消费,还是梦幻直接从该系统中的收取的手续费。都
能达到这个目的,而且不会引起太多玩家的反感
。
㈡该系统的问题和解决方法:
1.
问题:
担心租借装备和宝宝的玩家的号出现问题(例如因为用G而被封号等等..)或者消耗太多的耐久和寿命,拿去强P他人时死亡被系统回收装备造成的额外损失。
解决方法:
建议可以对装备和召唤兽进行租借时间的金银锁设置,东西一旦到达租借期将由系统直接返回租借系统。由租借出的玩家自己前往租借系统领取。而担心召唤兽死亡太多次所消耗的寿命可以相应的增加个设置选项,即租借该宠物的玩家对寿命消耗程度需要多交纳多少的费用进行设置。玩家租借召唤兽和装备时除开交纳租借金还必须交纳一定数目的保证金。召唤兽的寿命损失造成的费用就直接从保证金内扣除,当寿命消耗超过一定程度时,则系统强制回收该召唤兽或者禁止继续使用。至于装备的耐久问题就一样能解决,一样的增加这么个耐久消耗对应的费用选项就OK。
2.
问题:
担心有了这个系统后,会出现很多玩家只是去租借装备和BB而不再去打造和购买那种超JP宠物和装备了
。
解决方法:
这个问题我个人认为首先说法不是太过成立。首先别人的终归是别人的,用起肯定没自己的安逸,而且用次还要花钱。其次,这个系统可以让我收了装备和BB后反而可以稍微赚点外快而不是一个劲的废钱。 但是,假设真有这种情况也不难解决。 可以装备和玩家的租借进行数量,次数和时间上的限制。 例如,对于同一装备,租借次数每月不可超过3次,总时间不可超过24小时。 对于同一玩家,租借出去的装备一个月内不可超过6件,召唤兽不可超过4个,所有装备租借总次数不得超过12次,召唤兽不得超过3次。租借来的装备一个月不得超过6件,总时间不得超过20小时,对于同一装备该ID租借总次数不得超过5次(永远性)。 这样的话,如果真是JP玩家,会只愿意去当这么点时间的牛人么? 但是普通玩家则有了这点时间的圆梦机会了。
偶尔的得到,
感觉到魅力后才会更加的刺激想去购买和得到的欲望
。只有
当普通玩家感受到PK的魅力后才会去为了PK进行适当的消费
。只要时间设置的合理,那么对于梦幻和WY来说将有益无害。
Ps.我对这个方案之所以进行这么多的说明。主要因为
这个方案可能带给梦幻到一个新的巅峰
。PS就是这个方案我看到帖子后进行了详细的思考。
七.思考ing..期待大家能带给我更多的灵感和一起去完善这些..。
梦幻,能走到今天,绝对不是一种偶然!而是代表着休闲游戏的巨大市场,和做一个能让玩家们感情的有个归宿的游戏能带来的巨大效益!所以,我始终坚信,梦幻将代表着休闲游戏的巅峰走的更远更好!
请朋友们理性提出建议,龙有逆鳞,触之不得!
[
本帖最后由 咚凉夏暖 于 2009-9-29 15:46 编辑
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钓鱼
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发表于 2009-9-28 18:43:23
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a 啊
.。
又是。
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本帖最后由 QQ猪 于 2009-9-28 18:44 编辑
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咚凉夏暖
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发表于 2009-9-28 18:45:32
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来自:四川
朋友们有什么好的建议都留言。 让我们用我们的言行去支持这个带给我们那么多感动的游戏吧!
版主..我写这么多你好歹回复下撒
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ygg0913
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发表于 2009-9-28 18:54:49
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没人顶呢 建议不错 够用心 赞一个
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发表于 2009-9-28 18:56:20
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才子的帖子 我来了
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发表于 2009-9-28 18:58:50
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没看完,
其实最好装备还是专用啊,不能借
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发表于 2009-9-28 19:04:31
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这个帖子不错
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发表于 2009-9-28 19:10:19
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来自:广西
小胖手于2009年9月28日19时06分执行下沉
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咚凉夏暖
咚凉夏暖
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发表于 2009-9-28 19:28:40
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版主消失了么
.。 我这帖子很积极.。不算消沉或者污蔑梦幻吧
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发表于 2009-9-28 19:33:22
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来自:安徽
不期待下部资料片,真的不期待~
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咚凉夏暖
咚凉夏暖
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发表于 2009-9-28 20:17:35
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只看该作者
来自:四川
怎么能下沉呢
.。
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咚凉夏暖
咚凉夏暖
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发表于 2009-9-29 12:23:08
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来自:四川
这个是我的心血..。而且,我希望这里能容纳下玩家对网易要改变的真实想法和建议。
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zgz946849
zgz946849
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发表于 2009-9-29 12:26:40
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字这么多,你打了多久
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wochigua
wochigua
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发表于 2009-9-29 12:36:15
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只看该作者
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不说话,
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本帖最后由 wochigua 于 2009-9-29 12:38 编辑
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咚凉夏暖
咚凉夏暖
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发表于 2009-9-29 12:40:20
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只看该作者
来自:四川
这是我第三个帖子了
第一个,第二个,第三个。。有个共同点,都是一个多小时打出的,然后字打超了..然后花1个多小时再去慢慢删字..
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