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好吧,我又来胡扯了!
今天无意中发现有人得到了145等级的宝宝装备的原料,不知道真假。
如果是真的,刚好印证了我在之前帖子了的内容。
前面的帖子,
关于新资料片,嘘,我小声说几句!(一)
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3279328
关于新资料片,嘘,我小声说几句!(二)
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=3280796
下面继续胡扯。
一、客户端的优化。像梦幻、大话这类几近步入暮年的回合制游戏,是采用十年前的电脑及其框架进行编程的,
一直采用单核的方式调用内存,现在的许多软硬件在运行梦幻的时候都无法发挥其最大的优势,
客户端的复杂以及冗余程度非常大,造成游戏内出现不流畅,顿卡等现象,客户端的优化亟待解决。
(以上分析纯属杜撰,有错勿怪)几近十年了,新的优化客户端应该出现了。
二、人物属性。梦幻的人物属性中还隐藏着许多的东西,大家都知道的是阴德,其实还有抗性,暴击等。
阴德的数值和几率存在这一定的公式,这个几率又和各种数值存在的联系。
简单来说,人物捕捉召唤兽时候成功率50%,几率为正负的x%,x的数字由阴德来决定,另外,阴德并不是满值为最佳。
另外就还是抗性,梦幻中虽然存在着金木水火土等五行,但是没有任何关于人物五行法术或提升五行抗性的描述,
装备间的五行存在着正负1%的相克,这个相克表现在伤害,然而伤害又存在着一个波动的几率。
爆击也是一样的。这些都是隐藏的,是普通玩家所无法查看的,当然若能像大话一样显示出来会增加PK的战术研究,
另外梦幻中不乏智者,这些算法暴露出来,呵呵。(不排除增加五行抗性的显示)
三、新召唤兽可能存在力劈,善恶,垒壁等技能,也可能增加超级魔兽要诀,当然也可能出现超高级宝图,
出这一点最大的受益者绝对是____。(还是不读说为好)
四、新称谓、门派的六级称谓该出来了吧。或者类似于卡牌系统每周的挑战称谓。
五、副本的跨服组队、W口W由于人数变少,台服推出了跨服组队杀副本,这样可以自由组队,平衡选择匹配,
也可以限制一下五开党刷副本。(个别人别喷)
最后,转载请注明,作者:四川2区青城山 笑傲九洲。
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