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困惑

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楼主
发表于 2013-3-11 13:44:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山西
之前自己充点娱乐,现在到6点时代,娱乐的朋友都不来,娱乐性下降好多,感觉就是我加强再多都是浮云,什么符石,坐骑,没朋友了,我也懒的闹,好歹还有套不磨,咱再垃圾还是能得到大多人的认可,两极分化好厉害,赚钱的跑了,娱乐的因为人少也上的少了,除去经济系统,最伤的是,难道10年是终点,其实我好喜欢翰墨,科举(日常,英语),还喜欢车迟,金兜山的答题,代表咱自己的文化,别没落好不?
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沙发
 楼主| 发表于 2013-3-11 13:52:44 | 只看该作者 来自:山西
上高中的小女最喜欢科举和车迟,老说GM不更新题库,老三样,最近出的图很不错,集合收藏娱乐一体,根本不是6点能体现出来的东西,不怕贵啊,在于精,GM把精力放在游戏开发上面吧,把咱国家和民族的东西推广,你的收入不只是眼前的那6点!
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发表于 2013-3-11 14:02:53 | 只看该作者 来自:上海
我也觉得玩法的多样性,以及融入了各种民族文化是梦幻的特色。可惜为了赚钱,精力都花在仙玉开发上去了。好好一个游戏朝着潮流坑钱向发展实在让人痛心
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 楼主| 发表于 2013-3-11 14:06:20 | 只看该作者 来自:山西
网络游戏能存活10年靠的不只是服务,看好梦幻的有其运作体系,最根本的经济体系(没有用不上的物品),老百姓喜欢,产出系统(量入微出),堪比理想社会,没三界都是浮云,三界靠的是你劳动,至于期间玩家的吐槽很正常,后期推出的系统不在我评论范围(锦衣喇叭),不涉及咸鱼,考虑后期CH的智商吧!(利弊各半)
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发表于 2013-3-11 14:10:39 | 只看该作者 来自:山东
路过水1分,植树节活动真心不错~~~~
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