|
储备金本质上是策划强制给玩家做决定。
我自己想点的技能想点的辅助想点的修炼都点到我的预期级别了,请注意,是我想点的。现在我不想花钱给系统回收了,我从系统得到的游戏币我想用于购买玩家间可双向流通的物品,或者销售给其他的玩家。
而策划出个储备金,我从系统得到的部分游戏币被限制流通了,必须用于点技能点辅助点修炼或者其他,而不能被玩家用于货币交换。
策划的初衷是好的,也是有苦衷的,一个游戏如果货币产出远大于货币回收,必然造成货币过剩,从而引起物价上涨,为什么提升等级,为什么出符石系统,为什么出新的帮派技能,为什么NPC出售的东西越来越多了,新玩法是一个原因,回收游戏币也是一个重要原因。
我理解策划的做法,但是我还是要表达我的不满,作为一个X9玩家,强身满了,冥想(大唐除外)有一定级别了(这两个辅助技能基本算得上是必要技能了),炼药满了(非必要技能),人物必要技能满了,七修满了,符石也满了的玩家,我实在不想花多余的钱去送给NPC,我的储备金不多,只有一千多万(对于一个比武玩家来说,这就是一颗8级或者9级宝石的钱,不算多),放了一年多了,主要来自12门闯关活动,我想拿出来,非常想拿出来……可是策划不让,我很纠结,这也是我辛辛苦苦赚的钱,可是赚的钱不能用,实在让人苦闷。
回收游戏币的方式很多,就是锦衣系统,庭院系统,转服系统,转人物造型系统……凡是消耗点卡或者仙玉的东西,完全可以用游戏币来替换,在我看来,留住玩家等于增加点卡消耗也就等于网易赚钱,实在没有必要以直接道具收费、强制给玩家做决定等事倍功半的方式来引起玩家的抵触。 |
|