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连击这技能主要用于平民任务宠上面,主要对象也是没有必中技能的攻宠,对于这类攻宠,没有任何主动技能,打个连击个人认为是必须的,没有主动技能又没有连击的攻宠,其他技能再好,我也不要。
许多人认为连击降伤害降得厉害,真正用过的人就明白了,到底打了连击任务用能不能打出一个高的伤害,谁用谁知道,别跟我说PK的事,一个高级连击都用不起的人,谈何PK?
相比之下我觉得强力这技能真有够垃圾的,高级强力增加自身等级*0.4的攻击,以109级为例,宠物119级也才多50多点的攻击,如果怪有防御高防御,减少20%的伤害。
而同样是低级技能,偷袭可以加5%的伤害,109级攻宠一般砍出去都有1000左右,能多打50多的血,还可以防止被反击反震。 加的攻击不比强力少,而且没有负作用,还可以防止被反,
连击哪怕降伤害,但是45%的几率连击有多好? 我来算给你看。 以下数字取整数,方便计算,以下不考虑MISS的情况。
比如某宝宝对某怪能造成100点伤害,打100次,总共是一万的伤害, 如果带连击,每次攻击结果为75点伤害,打一百次,有四十五次连了,总共打中145次。75*145等于多少? 我告诉你答案,是10875,也就是说总伤害略微地增加了。
但是这里只是理论,而且许多实际情况没有算在内,比如必杀的情况100点伤害暴必为200,而75的伤害暴必为150,似乎暴必的情况下没有连击的宠物伤害会越来越多,但是有一种情况大家要算在内,你100下能暴多少次? 我145下能暴多少次?
然后如果有阴伤的话,连击宠的伤害还会提高很多。 连环内丹也提高连击概率。 总体来说,连击宠对于一个平民宠物来说,一回合输出的极限比无连击宠要高出许多,而连击的概率也并不低,一只攻宠,如果没有任何主动技能,那打一本连击还是非常不错的选择。 |
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