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为什么PS固定伤害不固定呢?

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楼主
发表于 2013-1-15 12:08:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁
打怪时 有时有的怪掉HP多,有的少
顺便问下, 伤害,技能,乾坤丹,符石  还有什么方法能加PS固定伤害?

找者释和尚从E站近还是CA左下角近?
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沙发
发表于 2013-1-15 12:11:24 | 只看该作者 来自:福建
点选目标打得比较多.多出的数值好像是"武器的伤害/2"
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3
发表于 2013-1-15 12:12:02 | 只看该作者 来自:贵州
固定的呀 = =
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4
 楼主| 发表于 2013-1-15 12:18:02 | 只看该作者 来自:辽宁
我打一个怪时是 1410  

打多个怪时有时1174
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5
 楼主| 发表于 2013-1-15 12:23:21 | 只看该作者 来自:辽宁
我武器打的 玛瑙
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6
发表于 2013-1-15 12:26:06 | 只看该作者 来自:广西
网子的伤害=技能等级X2+人物伤害/6+黏粘X2.点选目标加成武器伤害/2.试剑石1个9C大概加成点选31左右。(有波动)
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7
发表于 2013-1-15 12:26:17 | 只看该作者 来自:上海
点选的那个多武器伤害的一半
佩戴试剑石可以增加30点,但只增加点选的那一个单位,可以带2试剑加60,反正不要灵力
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8
发表于 2013-1-15 12:30:17 | 只看该作者 来自:浙江
武器伤害问题,点选目标可以多打武器伤害/2的伤害。PS的固伤是最固定的。。
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9
发表于 2013-1-15 12:33:11 | 只看该作者 来自:湖南
点选的那个多武器伤害的一半
佩戴试剑石可以增加30点,但只增加点选的那一个单位,可以带2试剑加60,反正不要灵力
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10
发表于 2013-1-15 12:33:16 | 只看该作者 来自:广东
内容PS是最固定的好么
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11
发表于 2013-1-15 12:53:37 | 只看该作者 来自:福建
我就看看,水一分在走~~
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