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高偷的意外与傻大虫的对话

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楼主
发表于 2013-1-13 13:05:57 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
只是纠结于文字的描述,不喜欢一些人用“一直这样”“一直知道”的表述。不会发录像,弄不到数据测试。只是用图片表述。首先是现在游戏里面技能的描述:










还有一些与攻击有关的技能,大家可以自己去看看。
然后是官网上面的技能描述:


下面是傻大虫先生回复我的一些话:


——这是梦幻精灵的回答。有副作用的技能不止高强1个,精神集中降低物理攻击能力20%(注意是物理攻击能力),高级防御降低法术伤害能力10%,为什么要出这些技能呢?价格高,1可能是供求关系,2可能是商人炒作,3可能是买家钱多愿意,等等。至于“10%的结果快到5级修炼了”我完全不懂。


——不知WY说过,还是WY跟你说过,“高偷肯定是加结果的”,有文字说明吗?你的意思是物理攻击能力=物理攻击效果不等于攻击?


——要是直接说高偷加10%的攻击,还会有这么多不明白吗?我也不知道为什么WY的文字描述要那么复杂,高级隐身是用“物理攻击能力”,高级连击是用“物理攻击效果”,高级偷袭用的是“物理伤害效果”。而你一直说的高强,改成了“伤害力”,同样的强力,改成了“物理攻击能力”。同类型的兽决,却用了2种描述。你能用你的“一直都知道”说下,每次修改的时间吗?


——这是另外一位同学的话。你的优越感还停留在几年前吧,高强的描述你看了吗?高级法术波动也是没有直接说明多大范围波动,WY干嘛不直接说呢?


——按你说的,那现在高偷高连高隐高强,哪个有直接说的攻击?既然都不是直接说的攻击,为什么你要强调高偷加的是结果,高强加的是攻击?


——我在游戏里面问的,不相信,问来干嘛?问你?


——但你却是这样回答的。如你所说,为何你要强调高偷就是加的结果?

至于高偷是如何设置的,我完全不懂,也找不到明确的文字说明,欢迎有权威的解释。
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沙发
发表于 2013-1-13 13:10:55 | 只看该作者 来自:河南
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3
发表于 2013-1-13 13:12:05 | 只看该作者 来自:河南
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4
 楼主| 发表于 2013-1-13 13:22:12 | 只看该作者 来自:广东
回复 3# lijiajia880614


   我当然去测试了,拿了3只宠,在擂台试了一早上。但是对于数据的复杂计算,实在无法得出10%这个结果。这个问题不要总是拿打多少来做例子。比如,一个DT,你是更加希望加的10%是属性,还是更加希望加的10%是结果?你2000攻击,加属性就变成2200,那是实在的,是主动的。要是加结果,你打2000血,变成2200,是,爆必就4400吧?但你打1000呢?打500呢?变成1100,550血。或者说吧,你2000攻击跟2200攻击打出来的结果,差距可能只是200吗?
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5
发表于 2013-1-13 13:24:52 | 只看该作者 来自:山东
加油测试吧
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6
发表于 2013-1-13 13:30:09 | 只看该作者 来自:河南
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7
发表于 2013-1-13 13:54:19 | 只看该作者 来自:四川
看贴就要顶贴。~~~!!!
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8
发表于 2013-1-13 14:51:30 | 只看该作者 来自:江西
2楼完全在放屁

高强对高必没加成?你搞笑?

爆必杀和不算基础攻击加成?

高强是不如高偷,但也tm不是你那样解释误导的,还x0.7我笑尿了

只是基础伤害越高的时候高强加成越不明显而已
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9
发表于 2013-1-13 15:48:18 | 只看该作者 来自:重庆
围了个观~~
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10
发表于 2013-1-13 16:43:37 | 只看该作者 来自:江苏
内容10%确实是差不多5级宝宝修
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11
发表于 2013-1-13 17:03:52 | 只看该作者 来自:江苏
内容伤害能力和伤害力是一样的概念,是计算修炼阵法等加成的。
结果和效果也是一样的,1J修炼就是2%伤害效果+5,都是前面的计算完了,然后百分比就+1然后乘上,固定数字就直接加上。
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12
发表于 2013-1-13 17:12:23 | 只看该作者 来自:海南
高强是加伤害的,不是伤害结果
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13
发表于 2013-1-13 17:14:09 | 只看该作者 来自:海南
回复 2# lijiajia880614


   
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14
发表于 2013-1-13 17:34:32 | 只看该作者 来自:山东
不明觉历,
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15
 楼主| 发表于 2013-1-13 17:57:17 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 hzhn23 于 2013-1-13 18:02 编辑

不知道怎么发网址,YZZ上有测试帖。
我也有自己的测试数据,懒得贴。
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