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本帖最后由 剑舞★紫电 于 2012-12-18 20:47 编辑
7、自动战斗界面增加召唤兽攻击方式信息显示,在部分服务器测试;
8、摊位设置调整:制造技能上架时默认由高到低排序,在部分服务器测试;
11、打造、裁缝、炼金界面优化,在部分服务器测试;
12、战斗状态显示栏新增当前回合数信息,在部分服务器测试。
以上几点改的很好!第8条,LG卖FF,经常不方便,改了之后会上移吧?强烈建议门派卖FF技能置顶!
11.目前制造类上架不方便,看改了之后是什么样吧。
对于第七条,终于改了,但是和我期望的完美版还差一段距离。理想化的修改应该是这样的:
人物法术增加记忆系统,和组队时的阵一样,不受下线限制。BB法术增加记忆系统,不受下线限制。并且独立开来。比如我1号BB默认用力劈,2号用壁垒。当召唤相应的BB时,默认法术技能更换为相应法术。只有一个法术技能的BB,直接默认为相应法术!!当ALT+Q或ALT+S施法,魔力不足时,自动切换为普通攻击!!
比如我带了一只壁垒BB,直接ALT+S就能壁垒!没蓝了,或被炸蓝了,就自动普通攻击。这样才能显示出壁垒等技能的优越性!
以上为终极完美版,当然CH的智商是想不到这么多的,能改一半就不错了!!
BB由壁垒攻击,由于蓝量不足自动转为普通攻击,仅限任务! |
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