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常用的门派法宝:
1。普渡。。。。。一定几率增加恢复个数
2。五火神焰印。。。。。增加自身法术暴击率(暴击效果是40%)
3。镇海珠。。。。。。法术攻击目标时忽视目标一定的灵力
4。慈悲 。。。。。。增加师门法术与特技加血效果
四个目前看来被动法宝里面最好的吧
现在关于灵气来说。
PT的是出现双灯即减一点灵气(相当于一次点两个灯,即两回合操作只需一回合完成)
HS的是出现暴加减一点灵气(相当于一次加了两回合血)
以上两个门派,都是一点灵气相当于额外增加一回合指令,当然PT比HS的法宝稍次
LG的法宝每回合出效果,每次1点灵,秒七时可以作用七人
MW的法宝不一定出效果,每次不知道作用几人,每次不减灵
关于灵气的效率来说,LG的不如PT,HS。但效果最强,MW的目前不存在效率问题但效果最差
我想为了平衡。。可作如下更改:
方案1:LG门派法宝一定机率忽视对方灵力(机率方面可参考MW,忽视灵力可以调到40%)忽视一个人的灵力一次即减少一点灵气
MW门派法宝一定机率法术伤害增加40%,增加一个人一次的伤害即减少一点灵气
方案2:LG门派法宝每次发挥作用,按人数减少灵气。即一次降低7点灵气
MW门派法宝同上
方案3:MW门派法宝调成和HS一样,一定机率全体暴击,效果100%,减少一点灵气(具体可参考HS门派法宝)
三项方案里面,估计LG那位MM最喜欢的是方案1,这样补灵气比较方便 |
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