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法宝的区别。。。。。针对灵气问题的解决方法

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楼主
发表于 2008-11-19 16:27:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
常用的门派法宝:
1。普渡。。。。。一定几率增加恢复个数
2。五火神焰印。。。。。增加自身法术暴击率(暴击效果是40%)
3。镇海珠。。。。。。法术攻击目标时忽视目标一定的灵力
4。慈悲 。。。。。。增加师门法术与特技加血效果


四个目前看来被动法宝里面最好的吧
现在关于灵气来说。
PT的是出现双灯即减一点灵气(相当于一次点两个灯,即两回合操作只需一回合完成)
HS的是出现暴加减一点灵气(相当于一次加了两回合血)
以上两个门派,都是一点灵气相当于额外增加一回合指令,当然PT比HS的法宝稍次

LG的法宝每回合出效果,每次1点灵,秒七时可以作用七人
MW的法宝不一定出效果,每次不知道作用几人,每次不减灵

关于灵气的效率来说,LG的不如PT,HS。但效果最强,MW的目前不存在效率问题但效果最差
我想为了平衡。。可作如下更改:
方案1:LG门派法宝一定机率忽视对方灵力(机率方面可参考MW,忽视灵力可以调到40%)忽视一个人的灵力一次即减少一点灵气
MW门派法宝一定机率法术伤害增加40%,增加一个人一次的伤害即减少一点灵气

方案2:LG门派法宝每次发挥作用,按人数减少灵气。即一次降低7点灵气
MW门派法宝同上

方案3:MW门派法宝调成和HS一样,一定机率全体暴击,效果100%,减少一点灵气(具体可参考HS门派法宝)

三项方案里面,估计LG那位MM最喜欢的是方案1,这样补灵气比较方便
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沙发
 楼主| 发表于 2008-11-19 16:32:30 | 只看该作者 来自:广东
我想既然有人提出BUG来了,而大泡泡也答应去查证了
那总得有解决的方案对吧,不可能MW对一个目标进行了40%的法暴就要一点灵气
而LG秒七,HS暴击100%群加也才一点灵气

这肯定是要想办法进行平衡的。如果按照这三个方案修改,我们MW的人应该都不会有意见
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3
发表于 2008-11-19 16:34:21 | 只看该作者 来自:四川
HS暴击100%群加也才一点灵气...
慈悲只要带上了,加血不管爆不爆 都要减灵的。。。
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4
发表于 2008-11-19 16:35:51 | 只看该作者 来自:四川
顶起
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5
发表于 2008-11-19 16:36:35 | 只看该作者 来自:河北
我看看那!
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6
 楼主| 发表于 2008-11-19 16:37:19 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 26551259 于 2008-11-19 16:34 发表
HS暴击100%群加也才一点灵气...
慈悲只要带上了,加血不管爆不爆 都要减灵的。。。


哦。原来如此。那慈悲是每回合发生作用的吗?
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7
发表于 2008-11-19 16:38:18 | 只看该作者 来自:广东
鄙视某人上班看论坛...
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8
发表于 2008-11-19 16:38:20 | 只看该作者 来自:山东
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9
发表于 2008-11-19 16:38:48 | 只看该作者 来自:浙江
一点灵气就搞得积极外外
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10
发表于 2008-11-19 16:39:42 | 只看该作者 来自:湖北
门派法宝有啥用啊,还没修呢
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头像被屏蔽
11
发表于 2008-11-19 16:39:43 | 只看该作者 来自:黑龙江
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12
发表于 2008-11-19 16:40:29 | 只看该作者 来自:宁夏

回复 #11 爱因思扬 的帖子

反馈给大泡泡
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13
发表于 2008-11-19 16:44:32 | 只看该作者 来自:北京
楼主错误

我们和尚的法宝葫芦(大众用品)和慈悲都是只要你加了血就掉灵的。每次为了帮战或者比武都要鬼蜮半小时的。。。。
因为慈悲也有技能加成的效果。和LG的类似(是类似)。
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14
发表于 2008-11-19 16:46:19 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 爱因思扬 于 2008-11-19 16:39 发表
我HS,用双葫芦的时候藐视也不掉灵气

每次战斗结束,系统都和我说,你的法宝灵气不足,请补充请问这个是BUG吗


你的葫芦已经不起作用了 当然不掉灵气了 都0了,你还让它怎么掉
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15
发表于 2008-11-19 16:50:29 | 只看该作者 来自:江苏
HS慈悲和葫芦一样,只要用技能就掉灵气,要加灵气那叫一个郁闷,我们都没嚷嚷
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