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[测试] 【盲区扫雷】小议普陀门派特色

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楼主
发表于 2010-5-1 03:13:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:云南
某次比武归来,作为一个号称高防的普陀,很不幸的在战场上被对面的DT扫出了养眼的数字,兀自沮丧时,朋友们纷纷扔来安慰,但大多是说我被克了等等,一时让小记困惑不已。记得当初拜师时,系统曾告诉我“拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习清心宁性之术,心无点尘,所以能够不受五行拘束。”而普陀的门派特色也正是避免对方的五行对自己的克制效果。

将这一疑惑告诉朋友后,朋友们大多理解为:“不受五行克制”这一说法,仅在普陀同门对决时,对对方使用带有五行的法术不会造成同门气血上限的损失,也不会产生遭克制时出现的法爆现象。而当彼此装备属性相克时,由于相克带来的克制效果就会通过所受到的伤害值表现出来。

为解开这一疑惑,小记做了如下实验,为保证实验数据的准确性,所有战斗均在白天进行,实验数据均为擂台数据:



物理攻击

1.攻击方138DT,武器木属性,衣服木属性;防守方129普陀,衣服火属性,为避免产生不必要的克制效果,不带武器。按照五行关系来看,这样的装备五行,并不产生相克问题。实验数据如下:




2.装备不变,将防守方衣服属性更换为土。按照五行关系,木克土,攻击方攻击五行克防守方防御五行,实验得出以下数据:




法术攻击

1.攻击方136龙宫,武器木属性,衣服木属性;防守方129普陀,衣服火属性,为避免产生不必要克制效果,不带武器。按照装备五行关系来看,也不产生相克问题。实验数据如下:




2.装备不变,将攻击方武器属性更换为水。依照五行关系,攻击方攻击五行克防守方防御五行,实验得出以下数据:



以上两组实验数据反映出:当普陀玩家受到攻击时,无论角色间攻击五行与防守五行是否产生相克关系,其伤害值都在一个较小的范围内波动,甚至在普陀玩家的防御五行被克的情况下,其受到的伤害平均值仍小于正常情况下的伤害平均值。



对比实验

1.攻击方136龙宫,武器火属性,衣服木属性;防守方138大唐,衣服火属性,双方互不产生克制效果,实验数据如下:




2.攻击方136龙宫,武器水属性,衣服木属性;防守方138DT,衣服火属性,为避免产生非必要克制效果,不带武器,龙宫武器五行克大唐防御五行,实验数据如下:



从对比试验可以看出:尽管两种情况下防守方受到的伤害平均值波动范围较小,但已呈明显趋势——在龙宫武器克大唐衣服的情况下,大唐受到的法术伤害平均值高于没被克制时。



固定伤害

防守方129普陀,衣服属性火,依据五行相克原理,攻击方使用代表水属性的靛沧海法术。

使用前                                                                                                                                                使用后



对比实验
防守方138大唐,衣服属性土,根据五行木克土相克原理,攻击方使用代表木属性的苍茫树法术

动画效果



从固定伤害来看:当普陀玩家受到五行法术攻击时,不论是否处于被克状态,都不会造成气血上限的损失,也不会像其他门派一样在被克时出现暴击现象。



小结:
根据以上测试数据的结果来看,小记认为,普陀玩家在战斗中是不受五行控制的,并不仅仅是局限在遭受具有五行效果的法术攻击时,不会出现法爆现象,不会引起气血上限的损失,更重要的是战斗中,不会因为对方的武器五行对自己的防御五行造成克制时,出现伤害增加的情况。如果他其朋友不同的测试结果,欢迎来信大家一起研究

[ 本帖最后由 正版大头娃 于 2010-5-1 03:31 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-5-1 03:48:37 | 只看该作者 来自:云南
很喜欢测试帖,技术板块也很需要这之类的很多童鞋都会喜欢的测试类帖子,只是弱弱建议:实验的次数要是更多一些,也许会更好,更能解除PT玩家的一些疑惑

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正版大头娃 + 10

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3
发表于 2010-5-1 04:26:10 | 只看该作者 来自:北京
身为WZ。一谈门派特色我很头疼.
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4
发表于 2010-5-1 08:39:43 | 只看该作者 来自:山东

回复 3# 的帖子

顶你,我是WZ也头疼门派特色。
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5
发表于 2010-5-1 08:50:05 | 只看该作者 来自:江苏
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6
发表于 2010-5-1 09:08:12 | 只看该作者 来自:天津
我以前测过,普陀就是会受五行影响,测的结果怎么和你的不一样呢
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7
发表于 2010-5-1 09:16:43 | 只看该作者 来自:浙江
第一页
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8
发表于 2010-5-1 10:03:36 | 只看该作者 来自:广东
和尚把尼姑挤下台了
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9
发表于 2010-5-1 10:13:55 | 只看该作者 来自:广东
以前的测试可是20%相差的 在此小白  砍了一半的门派特色换那血灯20%的增加 (上葫芦还要自动下调血量)是得还是失 一个9命的门派特色就这样残废了 还落得个贪心门称谓 悲哀的PT 可耻的小白 可恶的水民
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10
发表于 2010-5-1 10:56:42 | 只看该作者 来自:四川
啊哦原来如此
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11
发表于 2010-5-1 11:40:19 | 只看该作者 来自:四川
怎么没有加干将后的测试呢!!!
那样才看得出问题!!
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12
发表于 2010-5-1 11:51:28 | 只看该作者 来自:安徽
哈哈 看到技术帖 过两天我也来发个技术贴
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13
发表于 2010-5-1 11:59:37 | 只看该作者 来自:天津
不错不错!  

看楼主测试效果
难道PT的特色是对PT的法术攻击有效果?
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14
发表于 2010-5-1 19:47:22 | 只看该作者 来自:浙江
支持娃的测试帖
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15
发表于 2010-5-1 22:08:21 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 lcqmn1 于 2010-5-1 08:06 发表
为了回复你的帖子,尿快尿完时候我点了回复,激动的我抖了一下!

大神 又见你的回复 我可以肯定的说 你家机箱是尿壶吧
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