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神兽的寿命为永生,而且不掉忠诚。随着游戏发展,神兽们的定位多是任务为主,所有神兽的技能在开发过程中都未曾加入高级吸血等生存技能。
纵观神兽,其物理技能中多配有一较垃圾的技能(如兔子筋斗云猴子等的高敏捷,神牛的高招架神龙的高驱鬼等)。那么套装往往要作为补充技能之用。
物理的一般会选择高偷/高必/高连/小夜战等。只有海豚兔子等技能较为全面的可以穿高吸血套。
所以就出现了 神兽不吃包子 血量万年不动,除非死亡 。在战斗中 会反复逃跑 。
神兽的资质成长在当下召唤兽中已然不占优势了。技能格子也太少了。看了很久官网完全没有增加技能或者提高资质等想法。
那就给神兽们增加个特色 “战斗中不会逃跑”吧。 神兽固然不普遍,但许多平民玩家买了神兽就是为了挂机方便不用照顾。
战斗中逃跑往往让持有者头疼,而其他玩家也会觉得持有者忒扣 连包子都不喂。
当下各类活动怪物的清宠能力都很强,作为N年前策划出的神兽特色已经不能让神兽有名副其实货真价实的价值了。
增加这个特色,我觉得会让神兽的存在更有意义,也更有发展空间。
"1秒前 伦家有神兽 1秒后 尼玛又跑!!" |
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