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躲避属性一点用也没有,什么时候破血加入命中判定??

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楼主
发表于 2012-7-30 17:17:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广西
弱点、破血加入命中判定,这样躲避就有用了
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沙发
发表于 2012-7-30 17:19:36 | 只看该作者 来自:江苏
把物理类法术驱动技能调整为受命中闪避影响那样的话……
大唐横扫高招架,高夜战,高感知,高飞行的目标……
横扫四军……闪避……闪避……招架……闪避……
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3
 楼主| 发表于 2012-7-30 17:22:08 | 只看该作者 来自:广西
还有,地煞改了之后,我有意去观战地煞4X_5X的战斗,我发现金甲仙衣根本没有多大作用,地煞星灵力降低,就意味着被秒到根本不疼,而且DT上干将,一扫挂一个怪
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4
发表于 2012-7-30 17:24:41 | 只看该作者 来自:广西
。。。。。
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5
发表于 2012-7-30 17:25:14 | 只看该作者 来自:北京
让法术驱动的物理技能都向“百抓狂杀”看齐吧。
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6
发表于 2012-7-30 18:26:25 | 只看该作者 来自:湖北
围观一下。  
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7
发表于 2012-7-30 18:36:11 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# 毓灵


    矮油。。天下诶。。。都小翅膀了。。。人家还69的小菜鸟
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8
发表于 2012-7-30 18:49:45 | 只看该作者 来自:浙江
躲避还是有点用的,像ps吸蓝吸红还是看躲避的
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9
发表于 2012-7-30 18:54:32 | 只看该作者 来自:天津
回复 8# 夜夏微凉。


    魔王表示被催眠后还是老实吃五龙。。。
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10
发表于 2012-7-30 18:55:34 | 只看该作者 来自:上海
躲避必须有用的破催眠的时候可以躲副作用也是作用
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