本帖最后由 墨尘归 于 2012-5-3 23:26 编辑
摆摊界面之烦恼:每次买东西的时候,一个摆摊界面把整个游戏都给挡住了,有时候在看东西,别人在当前打招呼都看不到。 聊天界面之烦恼:之前为什么喜欢用梦幻聊天,就是因为可以边聊天边游戏。而现在跟好友聊天的时候,什么战斗啊,路上的风景啊,路上的行人啊,都被挡住了。 好友栏之烦恼:而好友栏分组了,方便了,但是如果当前的好友栏好友很多的话,要打开另外一组,必须到这个组开头关闭,或者到拖完整个组,才能看到别的分组再打开
下面是优化建议
摆摊界面的优化建议
1.道具使用小图标替换掉目前的大图标,最好是16*16大小的,这样就能大幅度缩小摊位所占用的游戏界面,让玩家有更开阔的视野,一个视野狭隘的游戏,绝大部分玩家都会有抵触心理的吧。我想对于很多人来说,不会有那个看到了一个道具的模型还不知道那个是什么道具的吧?新手也不要紧,毕竟移动鼠标到道具上会显示该道具的各种属性(比如武器的伤害、命中、锻造层数、开孔数、特技、特效等)。 2.上架物品的价格的优化:将所有的物品的单价两个字去掉,能省掉不少空间吧?在物品右边直接显示道具单价,鼠标移动到道具上方在显示道具信息(其中含有道具名称)。鼠标点选该道具后,在摆摊界面左下角显示数量和总价,当然还要显示玩家目前的现金。其实就是新旧两种摆摊模式的折中方案。 3.召唤兽类的优化:取消召唤兽的种类的文字显示,以该召唤兽的头像作代表。而在头像右边分别显示该召唤兽的技能数量、等级数值、成长实数。以表格的形式在该列召唤兽的顶部标记:“技能数”、“等级”、“成长”等文字。如果召唤兽是变异,像藏宝阁一样,在召唤兽的头像上贴上文字标签“异”。
聊天界面的优化
1.在系统设置中增加“隐藏聊天形象”的选项。对于很多高等级玩家来说,聊天的内容跟游戏的视觉更加重要,而那聊天对象的人物形象基本看都不看一眼(我就是这样的,什么“锦衣装”“成就装”压根不知道他穿什么,只有跟他\她一个队伍的时候才会注意)。 2.界面的重新布局:把发送按钮移动到中间那一排按钮中;去掉冗余的边框,策划们,你们不觉得那么粗的边框太碍眼了吗?增加关闭面板的快捷键(比如ALT+Z)。并且此快捷键对游戏内所有的面板都有效,当几个界面同时打开的时候,默认关闭当前前置面板。 3.在系统设置中增加“隐藏聊天记录”的选项。有时候有的人喜欢清爽的感觉。
好友栏界面的优化
1.好友分组以横向显示,代替掉目前的纵向显示。这样显示分组里的好友信息的时候,其他组的可以一键快速打开。(其实老版本的界面就是横向的1、2、3、4的按钮编号,其实更加好用) 因为只有四个组别,所以就以按钮的形式来显示吧(这样可以省去一个向右的“▲”打开符号),凹下为选中,凸的为不选中。(怎么说了这么多,都是老版的方便、人性化呢) 既然以按钮的形式显示,那么按钮的大小就是一个问题。因为目前的分组的自定义名称是12个字符。所以让当前选定组以一行的宽度来显示分组名字,其他组只显示4个字符,并且并列为一行,这样两行按钮就显示了所有的分组。 2.把梦幻精灵移动到好友栏的四个角落之一角,并且隐藏“梦幻精灵”这4个字,以小图标来显示。点击图标打开与“梦幻精灵”的聊天、咨询内容。
暂时就这么多,楼下的补充。以后想到什么也补充。 |