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女儿奇经8脉修改YY

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楼主
发表于 2012-7-3 11:12:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:新疆
本帖最后由 csuvct 于 2012-7-7 13:35 编辑

花雨依人:  磐石:提升全队4%/8%/12% 抵抗固定伤害类攻击的能力。
修改为:   磐石:提升全队4%/8%/12%固定伤害类攻击的能力。
或者:           磐石:附加全队固定伤害类攻击减少对方魔法,分别为4%/8%/12%。
或者:           磐石:提升全队4%/8%/12%固定伤害类攻击的能力,并附加全队固定伤害类攻击4%/8%/12%的打蓝效果。
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沙发
发表于 2012-7-3 11:43:39 | 只看该作者 来自:广东
内容不一样么
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3
 楼主| 发表于 2012-7-3 11:50:34 | 只看该作者 来自:新疆
把抵抗固定伤害,改成提高全队固定伤害能力。。。。。。。。。。。。。能一样么。
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4
发表于 2012-7-3 23:12:53 | 只看该作者 来自:浙江
这个可以有
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5
发表于 2012-7-4 04:59:33 | 只看该作者 来自:浙江
这个必须有
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6
发表于 2012-7-4 06:22:53 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 子王幽灵 于 2012-7-4 06:28 编辑

不痛不养的修改我要实质的。如果花雨女儿的打蓝能力不能和绝代女儿拉开差距。那么这条经脉将永远废材,永远低绝代一筹
曼陀罗打蓝流基本上都是输出能力极其低下的。而就算带上个输出队伍也基本上是非DT莫属。可以清宝宝可以点杀。别的输出门派我真不知道有什么好用的。如果用STL。单单一个STL三天打渔两天晒网的鹰击能力根本起不了多大作用。单法系遇到罗汉你懂的。本来花雨女儿输出就不怎么样。掉血能力全是靠毒的。能就不在暗器输出上作文章么而如果和多输出门派齐上阵。你能站住先没准还没打掉对方一半蓝己方已经各种躺了
我想要的是高效率的打蓝以及各种手段的打蓝。而不是只能依靠毒那神奇的几率。毒上还被晶清解。打蓝的效率极其低下。不能光打蓝。还要有一定的控蓝能力。不求能像龙吟那般控蓝能力。但也是要有一点的。我要实实在在地每次出手能或多或少减少对方蓝量。即便是十几二十点也能让我有踏实感。不然太依靠LG和迷情盘丝了。三个门派中打蓝的力度最强的虽然是女儿的毒。但是那几率以及毒加的愤怒让对手晶清的频率真是很恶心。而LG和PS两个门派合力即便每回合都能出手。对对方也只是造成一个280左右的掉蓝量和9个190左右的掉蓝量真心弱暴了。更不用说会被中断
我的建议是修改以下两个穴位:
1。修改异芒
现下效果:使用暗器攻击时36%的几率额外造成150点追加伤害,分别计算每一个单位
希望修改成:使用暗器攻击时36%的几率额外造成**点的魔法损失。至于量的多少可以斟酌。可以减半为75或者是暗器伤害的20%蓝量。以求可以打蓝和控蓝恢复
2。修改毒引
现下效果:对手主动解除由女儿村弟子产生的毒时,会额外受到180点的气血损失
希望修改成:对手主动解除由女儿村弟子产生的毒时,会额外受到**点的魔法损失,量也可以减半为90点。以求可以减轻晶清对毒的克制,并且能和迷情盘丝的忘忧和陶然相辅相成,效率加倍。
不然现在的打蓝流就是个渣。想站住又不容易。打蓝效率又低需要很久。现在的打蓝队即便你敏龙+迷情盘丝+花雨女儿三大打蓝门派齐上阵想把对方打到缺蓝也得有个二三十回之久。更不用说敏龙难觅。那样还没有暴力队伍带个PS。物理塞几个破碎过去迷情PS各种控蓝来的快。
气血上的工作主要交由大唐
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7
发表于 2012-7-4 10:49:37 | 只看该作者 来自:云南
咋修改也改变不了我们的命运啊
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8
 楼主| 发表于 2012-7-7 13:36:04 | 只看该作者 来自:新疆
YY无罪。。。
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