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很多时间,我都觉得,那12个门派特色,很多情况下都是很鸡肋的。甚至有时可以遗忘掉。如果我是一个CH,我会把这些本来就很好的一个特色再强化。PS,尽量避免夸张,尽量避免某门派独大。如果说得不对的地方,请大家当成一种娱乐。哈哈。我本来就是娱乐。。
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人族篇:
大唐官府:长年累月征战沙场,保卫国家,将士们除了练就一身好武艺,还有着一腔热血,遇强越强。附加技能----狂热,效果---额外附加2%必杀机率,可与奇经八脉叠加,但自身总必杀机率不能超过25%。PS,因为本身DT就是一个好门派,日常任务都是必不可少的,而且本来门派特色也很好,所以不宜改得太过逆天,考虑到破三DT就算变马面、天神、鬼将都因为攻击目标过少而少有机率出必杀,这样的修改可平衡ST鹰击出然爆击的机率。
化生寺:慈悲为怀,我不入地狱,谁入地狱?附加技能----割肉喂鹰,效果----主动技能,可自行设置(并保存到自己取消该技能为止),开启后,使用所有增益法术效果+10%,但自身各项属性-15%。使用三药回复率增加10%。
女儿村:虽然我们没有男人,但我们携手一起,一样能撑起一片天空。 附加技能----巾帼英雄, 效果---对于被封中的目标,附加30%中毒,对于女儿村封印被(非回合数结束)解除后,无论该封印出自谁手,本队女儿村门派封印成功机率将增加2%,最高不超过5%。PS。对于封系门派,个人不想像WY一样,头痛医头,脚痛医脚。封系作为PK中的强者,无论单P还是群0。所以我都不太赞同提高封系的烧双能力,毕竟得一必会失一,要想强,必须付出比别人更多的努力,相反如果我是CH我会推出一些单人的任务,增加单人获取经验的途径与量。对此我的话比较多,因为我看到,封系本来速度快,生存能力高,要想在烧双任务FB中也占了一席之地,那法系将何去何从?封系的定性,就在于PK。决定着一场PK的节奏与胜败。不是全能王(不针对女儿,针对所有门派)。
方寸山:山外高人,与世隔绝。前言,对于FC,个人实在没什么好说的,难道非要改成方寸西游才好玩?所以个人觉得,提高一下活动能力吧。
附加技能----斗转星移。 效果---主动技能,可自行设置(保留到自行取消为止),开启后,提高物理、法术伤害力50%,对于有鬼魂、或属性DF门派的NPC,伤害+100%。但在此状态下的FC弟子将有自重的负作用,自身气血、防御、速度都将降低20%。PS。我想作为一个封系,面对一般性的任务,那点属性应该是无所谓的。
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好了。下班了。。下午有时间再来写下面的门派。喜欢大家喜欢并互相交流。 |
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