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10楼

楼主 |
发表于 2012-5-17 10:41:11
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只看该作者
来自:辽宁
真心的说,PT的这种改变,不会带动法系的崛起,3回合的死亡一样很霸道,还别说第四回合你能否拉起来了。另外 ...
贫农户 发表于 2012-5-17 10:22 
总体的思路是:不会让一种战术独大,而是会支持多种战术循环相克,就如同五行相克一样。有PT的队型对有地府的队伍有一定克制,而多封队伍又会对带PT的队伍有一定克制,而面伤较强队伍又会对地府和PT组合的队伍有一定克制。。。逐渐的,WST里的战术就会多样化,而不会像以前一样全是DF HS DT FC ( )这样的组合!
可以说修改的主体上是围绕辅助展开的,但同时带动的也是各种封系特色的崛起和法系的崛起。
还有,如果小死亡有效时间只有3回合...实际上优势已经很弱了,原因在于:
1、点杀一个人需要不仅仅是一个大堂的四扫、地府的小死亡,可能还需要许多人的辅助,比如MW的单烧,宝宝的点杀等。我们用几乎全队的攻击力点死了一个人,只能确保他之后的2个回合不能出手,你觉得值得么??
2、小死亡是有几率的,像封一样,如果小死亡不中,其他队员全部输出打出去也不会取得很大效果。
3、现在PT对地府的克制太厉害,不但能拉倒地3回合以后的人,而且还会一个技能,可以让点杀的美梦破碎。效果好象是将对方的伤害转化为气血,上限应该在2000左右,一反一正是4000血!! |
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