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[其他] 部分召唤兽内丹计算公式

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楼主
发表于 2012-1-13 03:30:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
迅敏:增加等级*0.08的伤害+等级*0.04速度。

矫健:增加等级*0.4气血+等级*0.04速度

静岳:增加等级*0.04的灵力+等级*0.4气血

钢化:增加等级*0.2防御

狙刺:增加等级*0.15法术伤害

龙貴甲:增加等级*0.5防御

玄武躯:增加等级*2的气血
灵光:增加法力X0.02的法术伤害结果
满成长坐骑统御情况下固定多增加1层效果的100%。不随内丹升级而变化,比如,一层静岳+2灵30血,则坐骑统御后+4灵60血,多了2灵30血,内丹满层以后坐骑统御仍然只多2灵30血
还有就是所有的内丹从2-5层的效果分别为第1层的125%,150%,175%,200%.【无坐骑统御】比如玄武躯,一层是加100血的话,那么满层必定是加200血。【无坐骑统御】几率类的也是这样.最坑爹的当属隐匿击。1-4层都只有1%效果,5层才是2%
想要知道一个内丹的满层+坐骑统御效果。用该内丹第1层无坐骑统御下的效果直接X3就是最终结果。比如双星爆,一层无坐骑统御效果是12%,满层+坐骑统御,效果就是36%

[ 本帖最后由 764458333 于 2012-1-13 05:18 编辑 ]
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沙发
 楼主| 发表于 2012-1-13 03:31:43 | 只看该作者 来自:广东
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3
 楼主| 发表于 2012-1-13 03:36:09 | 只看该作者 来自:广东
补充下 上面说的坐骑统御效果是指满成长坐骑。高饱食度好感度环境度下的效果
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