|
|
一切都是MH搞出来的。以前是没有修这么回事的。后来有修了,世界就不一样了。是修把人出成了369等。
当年没修这一说的时候不也能玩么?后来有修了,WY觉得怪被玩了。
然后怪也就有修了。并且你多少我也多少。
所以我又没修了,WY觉得你必须有修才赚钱。所以怪的修又点高了。
以前看到杀生死觉得好牛B。现在每天都在杀生死。
昨天失败几次后终于打过了八阵图首领,有点成就感。
但是WY奖励就给点钱报销了医药费。那我们是不是花钱买成就感呢?
杀不过怪的人不一定不肯点修。但一个满修的人是不可能杀过去的。你是不是要站在那里死几个小时才组起1组满修的人?或者你把5个号都满修。
我敢说如果不是修这回事,梦幻不会那么难组队。不会出现只要59 69109 X9
你对玩家要求高了。玩家为了适应你对别的玩家要求也高了。不适应你的玩家干脆自个儿玩去了。
N开都是逼出来的。GZS也是被修养出来的。MH的门槛越高,GZS的市场才越好。
玩梦幻就是要么砸钱玩,要么卖钱玩,要么管自己玩。
怀念当年带人是不要钱的,怀念当年商位是要轮的,怀念当年珍露酒是地上捡的,怀念当年的赌霸天。 |
|