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关于周日帮战——10分0疼

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楼主
发表于 2011-9-26 09:51:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
周日的帮战,改成拿2次旗子,这个月帮战每次遇到差不多的帮派,对方就龟缩到自己半场,托啊,偷袭啊,一个半小时不给你上去或者上去下不来,对方是老帮派,历史胜率高,可以吃老本,最后胜率高,我们输了,请问策划,这样有意思吗?

这种情况你不过去,你胜率低,还是你输,你过去,可以根据你打怪时看你队伍配置,阵型,用不同队伍克制你。大家实力差不多,无法杀掉30多个小怪冲上去,况且还是要拿两次旗子
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沙发
发表于 2011-9-26 09:54:06 | 只看该作者 来自:广东
…… 那个是对面的不厚道呀 要是我们的话至少都是好好的打呀
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3
发表于 2011-9-26 09:55:14 | 只看该作者 来自:四川
我上次也遇到了这个情况,上不去,下不来,好不容易抢到77了,刷怪了,一直冲下山,都没冲出去,然后输了。。。
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4
发表于 2011-9-26 09:56:47 | 只看该作者 来自:河北
如果不改,只拿一次旗子,人家照样防守,拖到10点靠历史胜率获胜,不也一样么?
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5
发表于 2011-9-26 09:58:08 | 只看该作者 来自:江苏
成王败寇,兵不厌诈
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6
发表于 2011-9-26 09:59:32 | 只看该作者 来自:河北
这样…
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7
发表于 2011-9-26 09:59:58 | 只看该作者 来自:广东
内容纠结的所谓战术!!
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8
 楼主| 发表于 2011-9-26 10:07:16 | 只看该作者 来自:广东
主要是遇到这种情况很无奈,本来没资本服战,帮战下就想打的痛快一点,遇到这种情况,次数多了真的没啥意思。

周日胜负的判定基准权威的叫兽一下呗
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9
发表于 2011-9-26 10:09:15 | 只看该作者 来自:湖南
都是战术 按你说的 强帮就一定赢  那还有什么意思

昨晚我们赢了 就靠防守
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10
发表于 2011-9-26 10:11:07 | 只看该作者 来自:广东
这也是战术安排,一味的冲闯是不行滴,
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11
发表于 2011-9-26 10:12:09 | 只看该作者 来自:湖北
星期天的帮战拖到10点比杀人数,乌龟战术的目的就是在基地杀你过去杀怪的队,最后比杀人数,要解决这个问题只有把胜利判定标准改成杀怪数。
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12
发表于 2011-9-26 10:13:16 | 只看该作者 来自:湖南
遇到强帮我最喜欢周日  还可以靠战术拼拼

遇到相对差不多的帮 我最喜欢周六  可以硬碰硬

遇到弱帮我喜欢周五  杀杀树  免的僧多粥少


个人感觉周日战术很重要
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13
发表于 2011-9-26 10:13:42 | 只看该作者
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14
 楼主| 发表于 2011-9-26 10:13:52 | 只看该作者 来自:广东
胜负判定基准是什么,楼上楼下请指教
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15
发表于 2011-9-26 10:14:34 | 只看该作者 来自:广东
还在测试中
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