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为渊驱鱼------针对的方寸的修改●●●●●●●●●●●●●●●●

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楼主
发表于 2011-8-12 11:37:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
因为FZ不平衡,好,改就改吧,不行帮战、PK都改,但一直依赖催眠方寸的日常生活怎么办?怪四回合就解,那环怪、神器、难杀的副本、法宝、坐骑、剧情、官职等 该怎么做???
    一直以来不知道多少玩家因为催眠这个特色 而投入这个门派付出的好几年汗水和时间 就因为FZ 格局的不均 而受牵连被无情的抹杀 这些谁来埋单?他们大多可能想都没想过自己会去FZ!
    针对FZ 比武中的睡杀流破坏了游戏的平衡,成了众矢之的为什么不去修改在FZ中针对催眠的限制?如果还不平衡的话,那帮战针对5人制的催眠也限制 这总行了吧? 那些口口声声说方寸强,方寸西游的人,你们不就是以服战为论据的吗?    
   为什么非要把所有的人都一棒子打死??难道我们刷个官职,日常活动,上擂台跟人切磋这也影响了你们的平衡了???
   其实想调整很容易,例如①在FZ中一个方寸催眠不能连续使用 封印成功后 需要冻结几回合才能再使用催眠符。
②或者降低多方寸催眠的回合数 队伍有1个方寸时回合数不变,2个方寸时回合数降低30% 3方寸时降低50%或者方寸越多降低催眠的命中率越多。
③亦或单人活动时回合数不变 在2-4人队中回合数为6回合 5人队时回合数为4回合。
   
   至于降低躲避 无可厚非 现在人躲避都高了 BB经常打不中 这是事实。但怎么也比不管三七二十一,管他服战还是日常生活 管他PK还是活动 管他是处在一个什么样阶段的FC,都一刀切来的要好吧

[ 本帖最后由 lansky666 于 2011-8-23 08:47 编辑 ]

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沙发
 楼主| 发表于 2011-8-12 11:38:38 | 只看该作者 来自:山东
为什么非要把一个门派所有的人都一棒子打死??
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3
发表于 2011-8-12 11:39:34 | 只看该作者 来自:陕西
我就是来看看,顺便过来水一分…
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4
 楼主| 发表于 2011-8-12 11:41:10 | 只看该作者 来自:山东
为什么非要把一个门派所有的人都一棒子打死??生活中的局部的不平衡  为什么不去从局部指定规则 而非要把人全都打残??
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5
发表于 2011-8-12 11:42:14 | 只看该作者 来自:陕西
你想多了,除了PK谁要FC呀…
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6
 楼主| 发表于 2011-8-12 11:44:06 | 只看该作者 来自:山东
为什么非要把一个门派所有的人都一棒子打死??生活中的局部的不平衡  为什么不去从局部指定规则 而非要把人全都打残??
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7
发表于 2011-8-12 11:45:51 | 只看该作者 来自:福建
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8
发表于 2011-8-12 11:48:32 | 只看该作者 来自:浙江
FC睡封现在命中是100%了,你可以不用点技能点法修了
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9
发表于 2011-8-12 11:51:07 | 只看该作者 来自:上海
内容朋友啊朋友,你可能是的
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10
 楼主| 发表于 2011-8-12 12:19:25 | 只看该作者 来自:山东
为什么非要把一个门派所有的人都一棒子打死??生活中的局部的不平衡  为什么不去从局部指定规则 而非要把人全都打残??
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11
 楼主| 发表于 2011-8-12 12:40:36 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 hero_scomeback 于 2011-8-12 11:48 发表
FC睡封现在命中是100%了,你可以不用点技能点法修了

谁说是100%的 你说话浮点责任好吗??
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12
发表于 2011-8-12 12:41:49 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 lansky666 于 2011-8-12 12:40 发表

谁说是100%的 你说话浮点责任好吗??

明显是反讽哦,亲
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13
发表于 2011-8-12 12:44:41 | 只看该作者 来自:浙江
只修改最顶端的玩家,谁还会拼命花钱追求高端PK …
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14
发表于 2011-8-12 12:45:48 | 只看该作者 来自:湖北
你想多了,除了PK谁要FC呀…
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15
发表于 2011-8-12 12:50:32 | 只看该作者 来自:江苏
修改门派技能从来就是一棍子打死的,其他门派都是这样。
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