|
|
先拉点东西。
金属性:反击 吸血 连击 必杀 强力 偷袭 雷击
木属性:反震 飞行 隐身 招架 永恒 防御 鬼魂术 慧根 土属性吸收
水属性:水攻 法术暴击 法术连击 法术波动 冥思 魔之心 火属性吸收
火属性:驱鬼 感知 夜战 毒 烈火 雷属性吸收
土属性:否定信仰 精神集中 落岩 神佑复生 幸运 敏捷 再生 水属性吸收
金属性=申时,酉时
木属性=寅时,卯时
水属性=亥时,子时
火属性=巳时,午时
土属性=丑时,辰时,未时,戌时
五行相生是 金 水 木 火 土 金 。
五行相克是 金 木 土 水 火 金 。
接下来是解释
实话说自己打书不多,但一直在研究,先是一种五行法。
比如要打掉水属性吸收。五行是土,土生金,那就用五行属金的兽决来打。不一定成功,但几率很高。但还要看其他技能格子技能的五行,有五行是土的,比如有再生,那在掉这五行的的几率上再平分下。水属性吸收与再生掉的几率基本持平。但还有位子关系等其他因素,不过影响几率都较小。
然后看时辰,不知道有没有关系,但宁可信其有。用书的五行对应的时辰五行打。
还有一种是位子。
通常每个技能与每个技能之间都有种先后关系。你可以去摊位上看技能相同的召唤兽,技能都相同,技能位子也都相同。所以打书原理就按这个来。我见过最多的法BB4JN位子一般是魔心法波法连法爆。所以一只高魔心的4JN蝴蝶,你依次打法波法连法爆,一次成的几率不小,我刚就在打,可收不到法连,就成了高魔心法波冥思法爆。自己想打什么技能的BB,可以先去看看相同技能的BB。然后再打。
至于多技能。我只知道垫低书砸高书。变动太多了,不好考虑。
打书没有一个绝对。玩游戏玩的就是心跳。失败要以平常心对待。 |
|